一、内存管理的发展历程
DOS时代 - 同一时间只能有一个进程在运行(也有一些特殊算法可以支持多进程)
windows9x - 多个进程装入内存存在问题: 1:内存不够用; 2:互相打扰
为了解决这两个问题,诞生了现在的内存管理系统:
虚拟地址、分页装入(内存页)、软硬件结合寻址
1.解决内存撑爆问题:LRU算法:(LeetCode 146题)
分页(内存不够用),内存中分成固定大小的页框(4K),把程序(硬盘上)分成4K大小的块,用到哪一块,加载那一块,加载的过程中,如果内存已经满了,会把最不常用的一块放到swap分区(交换分区), 把最新的一块加载进来。
- 哈希表(保证 查找操作O(1)) + 链表 (保证 排序操作和新增操作 O(1))
- 双向链表 (保证 左边指针 指向右边块)
注:局部性原理:时间局部性-指令旁边的指令很快执行;空间局部性-数据旁边的数据很快用到)
2.解决相互打扰问题:虚拟内存(虚拟地址空间)
- 为了保证互不影响,让进程工作在虚拟空间,程序中用到的空间地址不再是直接的物理地址,而是虚拟的地址,这样,A进程永远不可能访问到B进程的空间
- 虚拟空间多大呢?寻址空间 - 64位系统 2 ^ 64,比物理空间大很多 ,单位:byte
- 站在虚拟的角度,进程是独享整个系统 + CPU
- 虚拟内存内部分段,段内部分页,需要该页的时候加载到页框(page frame)
问:为什么使用虚拟内存?*
- 隔离应用程序;每个程序都认为自己有连续可用的内存,突破物理内存限制,应用程序不需要考虑物理内存是否够用,是否能够分配等底层问题
- 安全,保护物理内存,不被恶意程序访问
内存映射(怎么把虚拟地址和真正物理地址一一对应?)
- 内存映射:偏移量 + 段的基地址 = 线性地址 (虚拟空间)
- 线性地址通过 OS + MMU(硬件 Memory Management Unit)
缺页中断:需要用到页面内存中没有,产生缺页异常(中断),由内核处理并加载