AVL树的实现

avl树是其每个节点的左子树和右子树的高度最多差1的二叉查找树。当在一棵avl树中插入节点的时候,很可能把avl树的平衡给破坏掉,在不平衡的情况下,可以通过对树做单次旋转或者复杂些的双旋转来处理。具体的旋转方法Google去 O(∩_∩)O,这里就不做详细介绍啦。下面仅给已实现的avl树的代码。

 

AVL树是一种自平衡二叉搜索树,可以用来实现字典类型。在实现字典类型时,我们可以将键值对存储在AVL树的节点中,其中键作为节点的关键字,值则作为节点的附加数据。 下面是一个简单的AVL树实现字典类型的Python代码: ```python class AVLNode: def __init__(self, key, val): self.key = key self.val = val self.left = None self.right = None self.height = 1 class AVLTree: def __init__(self): self.root = None def insert(self, key, val): self.root = self._insert(self.root, key, val) def _insert(self, node, key, val): if not node: return AVLNode(key, val) if key < node.key: node.left = self._insert(node.left, key, val) elif key > node.key: node.right = self._insert(node.right, key, val) else: node.val = val node.height = 1 + max(self._height(node.left), self._height(node.right)) balance = self._get_balance(node) if balance > 1 and key < node.left.key: return self._right_rotate(node) if balance < -1 and key > node.right.key: return self._left_rotate(node) if balance > 1 and key > node.left.key: node.left = self._left_rotate(node.left) return self._right_rotate(node) if balance < -1 and key < node.right.key: node.right = self._right_rotate(node.right) return self._left_rotate(node) return node def search(self, key): node = self._search(self.root, key) if node: return node.val else: return None def _search(self, node, key): if not node: return None if key == node.key: return node if key < node.key: return self._search(node.left, key) else: return self._search(node.right, key) def _height(self, node): if not node: return 0 return node.height def _get_balance(self, node): if not node: return 0 return self._height(node.left) - self._height(node.right) def _left_rotate(self, node): new_root = node.right node.right = new_root.left new_root.left = node node.height = 1 + max(self._height(node.left), self._height(node.right)) new_root.height = 1 + max(self._height(new_root.left), self._height(new_root.right)) return new_root def _right_rotate(self, node): new_root = node.left node.left = new_root.right new_root.right = node node.height = 1 + max(self._height(node.left), self._height(node.right)) new_root.height = 1 + max(self._height(new_root.left), self._height(new_root.right)) return new_root ``` 在这个实现中,我们定义了AVLNode类来表示AVL树的节点。每个节点包含一个键、一个值、左右子树指针以及节点高度。AVLTree类是AVL树实现,包含了插入、搜索、左旋和右旋等基本操作。 在insert操作中,我们首先按照二叉搜索树的规则找到要插入的位置。然后更新节点高度,并计算平衡因子。如果平衡因子超过了1或-1,我们就需要进行旋转来保持AVL树的平衡。 在search操作中,我们按照二叉搜索树的规则搜索键值对应的节点,并返回其值。 这个AVL树实现可以用来实现字典类型。我们可以将键值对存储在AVL树的节点中,并通过搜索操作来查找键对应的值。
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