WebRTC相关知识介绍(二):WebRTC基本框架

二:WebRTC基本框架

2.1 WebRTC相比自研直播平台的优势

  • 跨平台音视频互联互通:支持Windows,mac,Android以及IOS
  • 插件化管理:支持多种编码格式
  • 支持在浏览器上使用

2.2 直播平台考虑因素

  • 音视频不同步问题:网络延迟和抖动
  • 3A问题:去噪,回声消除,增益控制
  • 音频实时性:TCP协议以牺牲实时性保证网络服务质量

2.3 WebRTC客户端架构

在这里插入图片描述

总体来说分为四层:

  • 接口层

    分为:Web层接口,Native层接口

    既可以使用浏览器开发直播平台,也可以使用**Native(C++,Android,OC)**开发

  • Session层

    控制业务逻辑

  • 核心引擎层(核心)

    音频引擎层:NetEQ,音频编码器和3A算法

    视频引擎层:JitterBuffer和视频编码器

    网络传输层:SRTP,网络I/O复用和P2P

  • 设备层

    音视频的采集

2.4 WebRTC数据流的传输

在这里插入图片描述

注:图片来源《WebRTC音视频实时互动技术原理、实战与源码分析》,机械工业出版社,2021年7月第一版第一次印刷


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