读取assets目录下的文件详细介绍

Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager

AssetManager

AssetManager提供了如下方法用于处理assets

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  1. String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称  
  2.   
  3.     InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING  
  4.   
  5.      InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:  
  6.                                         //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式  
  7.                                         //ACCESS_RANDOM : 随机读取  
  8.                                         //ACCESS_STREAMING : 顺序读取  
  9.                                         //ACCESS_BUFFER : 缓存读取  
  10.     void close()//关闭AssetManager实例  

使用

assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,下面通过具体的案例分别来说下怎么获取

加载assets目录下的网页

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  1. webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");  
说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。


加载assets目录下的图片资源

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  1. InputStream is = getAssets().open(fileName);    
  2. bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);   
  3. ivImg.setImageBitmap(bitmap);  

加载assets目录下文本文件
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  1.  InputStream is = getAssets().open(fileName);    
  2. int lenght = is.available();    
  3. byte[]  buffer = new byte[lenght];    
  4. is.read(buffer);    
  5. String result = = new String(buffer, "utf8");  

加载assets目录下音乐
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  1. // 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象    
  2. AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);    
  3. mPlayer.reset();    
  4. // 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。    
  5. mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),    
  6.     afd.getStartOffset(), afd.getLength());    
  7. // 准备声音    
  8. mPlayer.prepare();    
  9. // 播放    
  10. mPlayer.start();    

补充下:Android中还有另外一个文件夹raw,和assets差不多,也不会被R文件编译,但是raw下不能在建文件夹,assets文件下是可以在建文件夹的,下面是获取raw文件夹下资源的方法:
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  1. InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);   
将assets下的文件复制到SD卡中
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  1. /**   
  2.  *  从assets目录中复制整个文件夹内容   
  3.  *  @param  context  Context 使用CopyFiles类的Activity  
  4.  *  @param  oldPath  String  原文件路径  如:/aa   
  5.  *  @param  newPath  String  复制后路径  如:xx:/bb/cc   
  6.  */     
  7. public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) {                        
  8.          try {    
  9.         String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名    
  10.         if (fileNames.length > 0) {//如果是目录    
  11.             File file = new File(newPath);    
  12.             file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归    
  13.             for (String fileName : fileNames) {    
  14.                copyFilesFassets(context,oldPath + "/" + fileName,newPath+"/"+fileName);    
  15.             }    
  16.         } else {//如果是文件    
  17.             InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);    
  18.             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(newPath));    
  19.             byte[] buffer = new byte[1024];    
  20.             int byteCount=0;                   
  21.             while((byteCount=is.read(buffer))!=-1) {//循环从输入流读取 buffer字节            
  22.                 fos.write(buffer, 0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流    
  23.             }    
  24.             fos.flush();//刷新缓冲区    
  25.             is.close();    
  26.             fos.close();    
  27.         }    
  28.     } catch (Exception e) {    
  29.         // TODO Auto-generated catch block    
  30.         e.printStackTrace();    
  31.         //如果捕捉到错误则通知UI线程    
  32.                    MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE);    
  33.     }                               
  34. }    
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