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原创 urho3d 1.7 android设置指定的Lua进行运行
首先需要了解的是urho3d在android上主要是通过sdl来进行运行, 代码里面是通过SDLActivity的SDLMain来run的 看run函数 SDLActivity.nativeInit 这里只要填写参数就好了我这里修改的位置是Urho3D.java里面 @Override protected boolean onLoadLibrary(ArrayLi...
2018-06-17 12:49:10 338
原创 golang 中 walk gui中使用获取目录的无法设置默认路径的情况
这里出现的是在使用 walk.FileDialog ShowBrowseFolder中无法自动设置到指定的目录,这里进行的修改是// commondialogs.gocallback := func(hwnd win.HWND, msg uint32, lp, wp uintptr) uintptr { const BFFM_INITIALIZED = 1 ...
2018-06-15 14:49:31 541
原创 urho3d 1.7 win10 android编译
整个编译过程 - 需要使用到的工具 1. urho3d 1.7 2. CodeBlocks16.01 主要是用到了他的mingw 3. cmake 3.7.2 4. ndk android-ndk-r12b 5. adt-bundle-windows-x86_64-20140702过程,这里主要是设置的问题, android_var.batecho off:: urho3d ...
2018-06-15 00:21:48 903
原创 lua中打印table
lua的打印写了一边又一边,我去,每次都要考虑一下,花写时间去写,这个有点,那个啥,扔这里local string_format = string.format;local table_insert = table.insert;function dump_r(t) local sp = " "; local function do_print(tt, l) ...
2018-06-12 23:46:13 5037
SecretSwordv1.0.7z
2019-08-22
关于urho3d-blender中blender的marker使用(动画标签触发)
2018-01-23
空空如也
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