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关于urho3d+lua开发的一个游戏demo算是练习

下面是demo的截图 压缩目录下的LuaScripts就是lua脚本 GameMain.lua是主运行程序,包好加载所有的Lua文件, GameManager.lua 做一些管理和协调工作,以及关卡的启动切换等 GameWindow.lua 管理所有UI的处理 Levels目录 LevelSta...

2019-08-22 11:09:46

阅读数 19

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golang编写的小型静态web服务器

我本来打算把cocos creator打包出来的web程序发布给别人玩,主要涉及的是是 静态的内容,那么就需要一个打开web的服务器,之后浏览器来运行游戏,临时找不到, 直接用golang弄一个代码如下 package main import ( "fmt" "...

2019-04-27 00:43:36

阅读数 37

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spine简单换武器制作 + cocos creator

首先是制作一个动画 这里的话我自己制作了一个小视频在B站上面 https://www.bilibili.com/video/av45574701/ 这是一张截图 主要是在这里 我设置了2中武器, skin_01,skin_02, 而skin_00是使用一张白色图片代码的,在里面设置成白色就代表没...

2019-03-07 13:52:14

阅读数 305

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安卓admob的坑,从eclipse到android studio

我这里因为要接入admob所以各种坑到了 问题有 模拟器没跑好 网上很多旧的admob的接入很容易就坑道了 接入之后报错但是没有可以继续弹出视频,我这里只接入视频激励 模拟器我这里没有测试成功就不说了 那么真机 第一个条件是,必须能连接国外,你懂得 下来是按照官方的说明进行的, 重要!!!重要...

2019-02-28 15:00:44

阅读数 99

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Lua加密和工具

这里直接提取的是cocos2dx中的xxtea来做的 下面是大概的使用,如果自己觉得不是很理想可以参考 cocos2dx代码中cocos/scripting/lua-bindings/manual/CCLuaStack.cpp 的luaLoadBuffer这个函数里面有用法 // cpp中添加的...

2019-02-24 10:51:25

阅读数 575

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[迁移] Luac的使用

声明:因网易博客将关闭,移到此 luac就是把lua转换成二进制脚本,使用方法比较简单,但是看了说明我是一头雾水,只有自己试验了。 使用方法是 luac test.lua 将会在同文件夹下生成一个luac.out这个就是二进制文件,如果不想用这个名字 luac -o my.out test.lua...

2019-02-01 20:39:23

阅读数 240

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[迁移] 关于c++中使用tolua++导出enum时注意事项

声明:因网易博客将关闭,移到此 1.例如 namespace my { enum newenum{ a1 = 1, a2 = 2 } } 在lua中调用应该是 print(my.a1) --将不使用enum的名字,所以在导出或者在编些enum...

2019-02-01 20:38:25

阅读数 77

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[迁移]关于QT的脚本(2)

声明:因网易博客将关闭,移到此 在” 关于QT的脚本(1)“的基础上添加一些功能 在.UI上添加 1.添加一个QComboBox 名字mTest_comboBox,并添加几个项test1,test2,test3 2.添加一个QLabel名字 mTest_ComboBox_label 脚本文件中为 ...

2019-02-01 20:36:30

阅读数 39

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[迁移] 关于QT的脚本(1)

声明:因网易博客将关闭,移到此 一直以来都没有认真的去开过QT内置的脚本,今天心血来潮去把玩把玩。确实不错,下面开始第1个例子 开发工具是vs2005结合qt,创建一个qt application,使用qtcreater也可以但是要注意,目前.ui只测试创建的是widget的可以使用。例如myqt...

2019-02-01 20:35:26

阅读数 50

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[迁移] makefile 的一个例子

声明:因网易博客将关闭,移到此 /include/test.h /src/test.cpp main.cpp Makefile ----------------------------------------------------------------- test.h #ifnde...

2019-02-01 20:33:06

阅读数 42

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[迁移]QML与c++交互学习笔记(八) qt c++直接调用QML中的函数, 直接设置属性

声明:因网易博客将关闭,移到此 1.这里主要是介绍,如何在c++中调用QML中的函数和设置QML中的属性的问题 2.具体代码 // UICtest.qml import Qt 4.7 Rectangle { id: mainWidget; width: 640 heigh...

2019-02-01 20:31:36

阅读数 95

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[迁移] qt中让应用程序透明, 关闭QML程序

声明:因网易博客将关闭,移到此 这里是设置使QDeclarativeView 透明,注意目前只在windows xp下测试成功,ubuntu上失败。 QDeclarativeView w; w.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); ...

2019-02-01 20:29:47

阅读数 99

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[迁移] opengl学习从头开始 (笔记1 简单的窗口)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) */ #incl...

2019-01-31 23:09:36

阅读数 37

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[迁移] opengl 学习从头开始 (笔记2 绘制三角形和四边形)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) 实现: 绘...

2019-01-31 23:08:40

阅读数 56

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[迁移]opengl 学习从头开始 (笔记3 旋转,给三角形和四边形涂上颜色)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) 实现: 旋...

2019-01-31 23:08:03

阅读数 60

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[迁移] opengl 学习从头开始 (笔记4 绘制三角椎和正方体)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) 实现: 绘...

2019-01-31 23:07:19

阅读数 80

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[迁移]opengl 学习从头开始 (笔记5 纹理映射 给正方体贴上图)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) 实现: 纹...

2019-01-31 23:06:37

阅读数 41

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[迁移]opengl 学习从头开始 (笔记6 灯光和不同的滤波)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) 实现: 灯...

2019-01-31 23:04:56

阅读数 42

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[迁移]opengl学习从头开始(笔记7 混合)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) 实现:...

2019-01-31 23:04:09

阅读数 21

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[迁移]opengl学习从头开始(笔记8 Nehe第9课)

声明:因网易博客将关闭,移到此 /** 这里使用到的是opengl 和 glut 进行编写学习的笔记,一个简单的出口 使用到的开发库有 linux (gl glu glut) windows(opengl32.lib glu32.lib glut32.lib) 实现: 移...

2019-01-31 23:03:11

阅读数 26

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