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晓清风兮

晓之阳,清风徐徐,冉冉而起

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原创 blender2.79,一些自己常用的小脚本

主要是在用blender的时候一些常用的的脚本比如场景中很多的集体操作比如我选择一堆的物体我想直接一起设置相同的缩放比怎么办呢?我这里直接通过小脚本来,还有对所有的对象设置属性等等这里就放了一些脚本,python 有一些坑就是,缩进很坑,要小心使用的编辑器我这里使用的是sublime Textimport bpy import os def GetSelectedObject...

2018-12-03 10:53:44 4993

原创 blender2.79通过python脚本快速批量导入fbx

废话不多说直接上代码in_dir = "D:\\Models" # fbx目录filters = ["ss.fbx"] # 过滤的fbx文件def import_need_fbx(path, filters): need_file_items = [] need_file_names = [] filterDict = {} for item in filters: filt...

2018-12-03 10:45:42 4274 2

public_source.7z

包含内容 1. 场景编辑器,是官方原始的编辑器,as脚本 2. 游戏运行部分,直接是Lua脚本 3. 基础的xml场景资源, 相关材质等等

2019-11-04

SecretSwordv1.0.7z

这个是SecretSword demo的运行包,内部包好了所有使用的lua脚本文件,可以作为学习使用,这个demo使用的是urho3d1.7版本进行开发

2019-08-22

web_server.7z

一个小型的静态web服务器使用golang进行编写,可以直接在game目录下放置静态的文件,之后通过浏览器来访问静态网页

2019-05-13

关于urho3d-blender中blender的marker使用(动画标签触发)

这个是关于urho3d-blbender插件在制作动画的时候需要做,某帧触发时间的标签如何做的问题,这个是一个blender的demo,7z压缩,解压就可以使用

2018-01-23

blender导出urho3d场景插件修改

修改了https://github.com/reattiva/Urho3D-Blender上的导出插件修改,使得导出场景适用

2017-05-25

空空如也

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