WPF中的Style

    Style是一种修改属性值是方法。我们可以将其理解为对属性值的批处理。对批处理大家应该不会感到默认。对,通过Style我们可以批量修改属性的值。先从一个简单的Style例子开始: 

<Window x:Class="Viewer3D.WindowSettins"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Viewer3D Settings"
> 
<Window.Resources>
<Style TargetType="CheckBox">
<Setter Property="Height" Value="20"/>
<Setter Property="Width" Value="50"/>
<EventSetter Event="Checked" Handler="Checked_Click"/>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/>
</Style>
</Window.Resources>
</Window> 
 

   第一感觉你可能会奇怪,为什么Style在资源里呢?我个人直接将理解为批处理的缘故。因此Style是修改多个对象的属性值,它不从属于单独的元素 对象。另一个疑惑的问题是Style没有设置x:Key属性。这是一个非常关键的设置。如果我们设置了Stylex:Key属性,相当于在当前 Window是资源中定义了一个名称为x:Key设定值的Style对象。记住定义的效果相当于对象。如果没有设置x;Key,那么这个Style将对属 于这个Window中所有CheckBox生效。这就起到了批处理的效果。

   
首先设定的是StyleTargetType属性,它表示我们希望修改的目标类型。然后定义一个Setters的集合。每个Setter都表示修改的一 个属性或者事件。Property设置属性名称,Value设置属性值。Event设置事件名称,Handler设置事件的响应函数名称。只要你在 Resource做了类似的定义,在此Window中所使用的任何ChekcBox都会默认这些属性值。是不是很方便呢?我们在此定义一次,可以节省很多 代码。

   
也许你还会问:这样的统一修改属性太武断、霸道了吧!也许是的。我们只修改部分Element的属性值,而希望对某些特殊的Element做特殊处理。这样的需求WPF当然也是支持的。看看下面的代码:

<Style BasedOn="{StaticResource {x:Type CheckBox}}"
TargetType="CheckBox"
x:Key="WiderCheckBox">
<Setter Property="Width" Value="70"/>
</Style> 
 

    WPT通过BasedOn对这种特殊的Style提供了支持。很明显,BasedOn的意思是我们当前的Style基于在资源的CheckBox。这里又 看到了x;Key扩展标记。因为我们需要的是一个特例,一个特殊的Style对象。为了以后引用这个Style,我们需要x:Key的标识作用。其它的代 码与前面类似。

   
定义后,引用这个特殊StyleCheckBox的代码是这样的:

<CheckBox Style="{StaticResource WiderCheckBox}">Win</CheckBox> 
 

    你已经看到,我们在CheckBox中指定了Style属性,并引用前面的StaticResource标记。

WPF可以使用Style来定义控件的外观和行为,可以通过编辑Style来自定义控件的外观和行为。 首先,你需要在XAML定义一个Style,可以使用<Style>标签或者<Window.Resources>标签的<Style>标签。例如,下面是一个定义Button控件Style的示例: ``` <Window.Resources> <Style x:Key="MyButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Setter Property="Foreground" Value="White"/> <Setter Property="FontSize" Value="14"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> <Setter Property="Padding" Value="10,5"/> <Setter Property="Margin" Value="5"/> <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left"/> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"> <ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" RecognizesAccessKey="True"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> </Window.Resources> ``` 在这个示例,我们定义了一个名为“MyButtonStyle”的Button控件Style设置了Button的背景、前景、字体大小、字体粗细、内边距、外边距、水平对齐方式、垂直对齐方式和模板。 接下来,你可以将这个Style应用到Button控件上,例如: ``` <Button Content="Click me!" Style="{StaticResource MyButtonStyle}"/> ``` 通过这种方式,你可以编辑Style来自定义控件的外观和行为。你可以在Style设置控件的属性,例如背景、前景、字体等,也可以设置控件的模板,来自定义控件的外观和行为。
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