[Go]程序结构-类型

引言:该系列笔记,是本人自学Go过程中整理的笔记,供大家参考。

为什么要有类型

在任何程序中都会有存在相同数据结构,但是用来表示不同概念的变量。比如一个int类型的变量,它可以用来表示一个时间戳、一个文件描述符、一个循环的迭代索引等。所以当我们用type去定义其他类型,去代表不同概念时,即使底层结构是相同的,也是有意义的。

type 类型名字 底层类型

类型声明类语句一般放在包一级,当类型名字是首字母大写的情况,则可以在包外部使用。

package main 

import ( 

  "fmt" 

) 

type Celsius float64 

type Fahrenheit float64 

const ( 

  AbsoluteZeroC Celsius = -273.15 

  FreezingC     Celsius = 0 

  BoilingC      Celsius = 100 

) 

func main() { 

  fmt.Println(CtoF(AbsoluteZeroC)) 

  fmt.Println(CtoF(FreezingC)) 

  fmt.Println(CtoF(BoilingC)) 

} 

func CtoF(c Celsius) Fahrenheit { 

  return Fahrenheit(c*9/5 + 32) 

} 

func FtoC(f Fahrenheit) Celsius { 

  return Celsius(f - 32*5/9) 

} 

这里用float64相同的底层结构声明了表示两种温度计量单位的类型,华氏和摄氏。虽然它们的底层结构相同,但是不能被相互比较,也不能同时出现在表达式中。Fahrenheit()的操作,不是函数调用,而是类型转换操作。它不会改变值的本身,只会改变类型。

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