解构,ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
一、数组的解构赋值
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
//ES6允许写成下面对应位置,对变量赋值。
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
1.这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
let [aa, [[bb], cc]] = [1, [[2], 3]];
aa // 1
bb // 2
cc // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
2.默认值,解构赋值允许指定默认值,注意ES6内部使用的===判断一个位置是否有值,除非这个位置的值为undefined,否则默认值不会生效
var [foo = true] = [];
foo // true
var [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
var [z, w = 'b'] = ['a', undefined]; // z='a', w='b'
[x=1] = [null] //因为null===undefined为false,所以值为null
x//null
3.默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
二、对象的解构赋值
1.对象的结构赋值与数组不同的是,数组是有序的,而对象是无序的,所以需要变量名和属性名相同,才能得到正确的值
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { baz } = { foo: "aaa"};
baz // undefined
2.如果变量名与属性名不一致,要如下写,也就是说在解构赋值的内部,是先找到同名的属性然后再将赋给对应变量,真正被赋值的是后者,而不是前者,下面例子first是属性,而变量是f
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
first//error: first is not defined
l // 'world'
3.模式和变量,在下面例子中,loc和start都只是模式(属性),而line和column是变量
var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // error: loc is undefined
start // error: start is undefined
4.let
命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
5.同样也可以指定默认值
var {x:y=3} = {undefined}
y//3
6.如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
// 报错
var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
// 这段代码类似于取{baz: 'baz'}.foo.bar,而foo不存在,bar也不存在所以报错
7.对于一个已经声明但没赋值的变量,对其进行赋值需要加圆括号,否则报错
// 错误的写法
var x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error 因为会解析成代码块
应该写成//
({x} = {x: 1});
8.由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构
var arr = [1, 2, 3];
var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
三、字符串解构赋值
1.字符串在解构赋值的时候被解析成了类似数组的对象
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
四、数字和布尔类型解构赋值
1.解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。如果等号右边是undefined
和null因为
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
五、函数解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
下面代码是为函数的参数指定默认值,而不是为变量指定默认值,如果为函数变量指定默认值,指定在等号左边
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
六、圆括号的问题
不能使用圆括号的场景
1.变量声明语句中不得带有圆括号
2.函数参数中,模式不得带有圆括号
3.赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。
var [(a)] = [1];
var {x: (c)} = {}; //1
function f([(z)]) { return z; } //2
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5]; //3
可以使用圆括号的场景
赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
//这些都是赋值语句不是声明语句,第一个是取数组的第一个成员,第二个括号括住的不是模式,第三个和第一个相似