网络操作系统项目教程----Windows server 2003篇----Media服务配置

本文详细介绍了如何配置Windows Server 2003的Media服务,包括流媒体服务器的工作原理、传输协议(RTSP、MMS、HTTP)、流式传输模式(顺序流、实时流)以及播放模式(点播、广播、单播、组播)。此外,还阐述了安装配置Media服务的步骤和测试方法,以及如何设置流媒体点播和直播服务。通过对Windows Media编码器的使用,实现了直播设置,最后讨论了客户端的接收方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

流媒体服务器与配置

简单描述:流媒体服务器可以使人们能够方便搜索和观看大量的视频资源

基于 Windows Media Microsoft Windows Media Windows Media Services的服务器和播放机组成。编码器允许将实况内容及预先录制的音频、视频和计算机屏幕图像转换为 Windows Media格式。运行 Windows Media Services Windows Media服务器,它允许通过网络分发内容。用户通过使用播放机(如 Windows Media Player)接收分发的内容。
通常情况下,用户通过在网页上单击链接来请求内容。Web服务器将请求重新定向到 Windows Media服务器,并在用户的计算机上打开播放机。此时,Web服务器在流式播放媒体过程中不再充当角色, Windows Media服务器与播放机建立直接连接,并开始直接向用户传输内容

Windows Media HR服务器可从多种不同的源接收内容。预先录制的内容可以存储在本地服务器上,也可以从联网的文件服务器上提取。实况事件则可以使用数字录制设备记录下来,经编码器处理后发送到 Windows Media Windows Media Services i Windows Media服务器上的发布点传输过来的内容

为实现流式播放,下列3种协议可用于传输基于 Windows Media的内容:

(1)RTSP(实时流式传输协议)

RTSP是实时流式传输协议,以单播流方式传输数据流。它是一个应用程序级别的协议,是为控制实时数据(如音频和视频内容)的传递而专门创建的,支持客户端的停止、暂停、倒退及快进索引i Windows Media文件等控制操作。RTSP是一个控制协议,该协议与数据传递实时协议(RTP)依次发挥作用,实现向客户端提供内容。在 Windows Media Services的默认安装中,RTSP绑定到TCP端口554。

(2)MMs(Microsoft Media服务器)协议

MMS协议是微软的专有流式媒体协议,用于访问 l Windows Media发布点上的单播内容。该协议也是 Windows Media Services默认启用的协议,并且绑定TCP端口1755和UDP端口1755。如果要支持使用 1755. Windows Media Player la#*ayi, rlnh mms http tix.早期版本的客户端,就必须使用MMS或HTP协议。

(3)HTTP(超文本传输协议)

windows media services tkt HTTP, n ii it HTTPfA$41ti. tFHTTP il也支持HTTP,可通过HTP将内容转化为流。由于HTTP通常使用端口80,而且大多数防火墙不会阻断该端口,所以使用HTTP流可以帮助用户解决由于防火墙而产生的障碍。HTTP流可使用 htbkifipapf. http it ui Windows Media iu Bhstflwindows编码器通过防火墙到Windows Media Windows Media服务器。不过,若使用同一计算机既作为Web服务器又运行 Windows Media服务,应确保端口80无冲突。

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