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原创 electron+node原生模块

上图蓝色方框里面的就是需要手动编辑的模块上图是ref就只需要编辑ref目录所以只需要做第二步 cd node_modules/ cd @serialport/ cd bindings/ 进入这个目录以后运行 node-gyp rebuild --target=1.8.4 --arch=ia32 ...

2019-12-23 15:50:05

阅读数 204

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原创 前端面试题总结

html/css 移动端兼容问题 IOS移动端click事件300ms的延迟响应 解决: fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟 zepto的touch模块,tap事件也是为了解决在click的延迟问题 触摸事件的响应顺序为 touchstart --> touchmov...

2019-06-15 08:29:19

阅读数 216

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原创 原型、原型链以及继承

rototype原型 大部分面向对象的编程语言,都以“类”(class)为基础,实现对象的继承。JavaScript 语言不是如此,它的对象继承以“原型对象”(prototype)为基础。 JavaScript 通过构造函数生成新对象,因此构造函数可以视为对象的模板。实例对象的属性和方法,可以...

2019-06-03 10:14:42

阅读数 219

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原创 get与post区别

在http中涉及 的区别 1.Get是最常用的方法,通常用于请求服务器发送某个资源,而且应该是安全的和幂等的。 (1). 所谓安全是指该操作用于获取信息而非修改信息。换句话说,GET 请求一般不应产生副作用。就是说,它仅仅是获取资源信息,就像数据库查询一样,不会修改和增加数据,不会影响资源的状态。...

2019-06-01 16:38:19

阅读数 1612

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原创 路由传参

点击父组件的li元素跳转到子组件中,并携带参数,便于子组件获取数据。 父组件中:有一下几种解决方法 <li v-for="article in articles" @click="getDescribe(article.id)"> 第一种 ge...

2019-05-31 14:18:26

阅读数 204

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原创 适配刘海手机屏

第一步:在html页面中配置,配置meta-data,此属性不仅可以针对Application生效,也可以对Activity配置生效 第二步:通过增加上面适配方案提到的配置(meta-data或者是Flag),java代码中检测机型 第三步:我们在全屏的页面,需要单独开启支持刘海屏。而 Googl...

2019-05-31 14:03:16

阅读数 219

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原创 浏览器兼容

html常见的bug 图片间隙 bug:在块元素中插入图片时,有时图片会将元素撑大三像素 hack:给img加声明:display:block 表单元素行高不一致 bug:表单元素行高对齐不一致 hack:给表单元素加float:left 按钮 bug:按钮元素默认大小及样式不一样 hack1:统...

2019-05-29 19:51:47

阅读数 209

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原创 Vue hash 路由和 history 路由的区别

最明显之差别: (1)在url显示: hash有#很Low ; history 无#好看 (2)回车刷新: hash 可以加载到hash值对应页面 ; history一般就是404掉了 (...

2019-05-23 20:58:47

阅读数 667

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原创 JS事件传播机制

事件流: 指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流。当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序。 下面让我们一起走进代码的课堂 ...

2019-05-21 09:49:24

阅读数 260

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原创 数组的常用方法

push 在数组的末尾增加一个或多个元素,并返回数组的新长 console.log(arr.push('x', 'x' ,'x')) // 9 arr.push([2]) // [2] 会被当做一项 即:arr[6] 是 [2] filt...

2019-05-20 22:05:15

阅读数 204

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原创 H5新增标签及Tab切换水平垂直居中

1、结构标签 (1)section:独立内容区块,可以用h1~h6组成大纲,表示文档结构,也可以有章节、页眉、页脚或页眉的其他部分; (2)article:特殊独立区块,表示这篇页眉中的核心内容; (3)aside:标签内容之外与标签内容相关的辅助信息; (4)header:某个区块的头部信息/标...

2019-05-20 09:41:46

阅读数 271

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原创 object常用方法及对象拷贝

1.Object.assign(target,source1,source2,…) 该方法主要用于对象的合并,将源对象source的所有可枚举属性合并到目标对象target上,此方法只拷贝源对象的自身属性,不拷贝继承的属性。 Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如...

2019-05-16 12:12:58

阅读数 222

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