JS事件传播机制

事件流:
指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流。当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序。

*下面让我们一起走进代码的课堂

    <div id="outer">
		<div id="inner"></div>
	</div>
	<script type="text/javascript">
		var outer = document.getElementById("outer");
		var inner = document.getElementById("inner");
		function foo(){
			console.log("inner");
		}
		function bar(){
			console.log("111inner");
		}
		function aa(){
			console.log("outer");
		}
		//同时添加多个相同的事件,事件处理函数依次,不会覆盖
		//inner.addEventListener("click",foo,false);
		//inner.addEventListener("click",bar,false);
		//支持捕获
		inner.addEventListener("click",foo,true);
		outer.addEventListener("click",aa,true);
		//inner.removeEventListener("click",foo);
		//console.log([]==[]);
		
		/*inner.attachEvent("onclick",foo);
		inner.detachEvent("onclick",foo);*/
	
		//todo
		function addEvent(){
			
		}
		function removeEvent(){
			
		}
		
	</script>

效果如下:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值