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转载 也为CSDN Blog加效果

虽然开通CSDN Blog已经很久了,但却一直不知道该怎么加效果,看着别人的Blog那么眩,真是羡慕死了。直到前段时间在网上看到一篇文章,《CSDN blog 添加音乐和天气预报效果》,这才恍然大悟,原来给自己的Blog加效果这么简单。于是利用五一的空档,为自己的Blog增加了效果。  登陆自己的Blog后,选择“配置”,然后在“公告”栏中编写自己想要的效果。你可能很奇怪,怎么在这里编写?没错,就

2008-08-25 20:44:00 283

转载 C语言基本功教程系列锦集

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 本锦集整理制作:honeymc// 原文作者:aear 原文链接自http://data.gameres.com/document.asp?TopicID=65354/////////////////////////////

2008-08-25 19:42:00 428

转载 const

首先是const 和 reference的使用,这部分内容已经在C语言里说过,但是在C++里又有了一些扩展。 C++允许使用object作为参数传递,但是object有大有小。 比如下面一个object class:class CBitmap{public:    CBitmap();    ~CBitmap();private:    const static

2008-08-24 12:07:00 303

原创 Bezier曲线的递推(de Casteljau)算法

最近复习计算机图形学的曲线时,重新看了一下 Bezier 曲线,计算 Bezier 曲线上的点,可用 Bezier 曲线方程直接计算, 但使用 de Casteljau 提出的递推算法则要简单许多.关于它的几何作图法,没有理解书上怎么说的于是到处查资料,但是也没有搞懂到底怎么取点.比如,有一个题目:根据递推算法生成由九个点(包含起点和终点)连接而成的近似三次Bezier曲线(取初始参数t=1/

2008-08-24 11:36:00 5543

转载 红警2之尤里复仇 联机问题

1,IPX协议要装,连网的每台都要装,具体做法—— 网络连接属性里,本地连接属性,点安装,找到IPX协议安装上就可以了。 2,游戏序列号要改,连网的每台都要不同,具体做法—— 游戏目录里有一个名叫“Woldata.key”的文件,用记事本打开,把最后两位数字改了就行了,每台不同)如果打开后是乱码,把我下面给出的复制进去替换原来的字符—— 109914783105372975616496224018

2008-08-24 11:07:00 2309 1

空空如也

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