BouncyCastle JCE实践(四)

?

对称加密的实现

?? 加密可提高终端和网络通讯的物理安全,有三种方法加密传输数据:?
*?
链接加密:在网络节点间加密,在节点间传输加密,传送到节点后解密,不同节点对间用不同密码.?
*?
节点加密:与链接加密类似,不同的只是当数据在节点间传送时,不用明码格式传送,而是用特殊??的加密硬件进行解密和重加密,这种专用硬件通常旋转在安全保险箱中.?
*?
首尾加密:对进入网络的数据加密,然后待数据从网络传送出后再进行解密.网络本身并不会知?道正在传送的数据是加密数据.这一方法的优点是,网络上的每个用户(通常是每个机器的一个??用户)可有不同的加密关键词,并且网络本身不需增添任何专门的加密设备.缺点是每个系统必?须有一个加密设备和相应的软件(管理加密关键词)或者每个系统必须自己完成加密工作(当数?据传输率是按兆位/秒的单位计算时,加密任务的计算量是很大的)

? 本文采用首尾加密,代码如下:

//从密钥文件中读密钥

?? SecretKey key=null;

?? try

?? {

?? //从密钥文件读取密钥

ObjectInputStream keyFile=new ObjectInputStream(

??? ?new FileInputStream("c://安全文件//"+misClass.username+"//对称//对称密钥//yhb.des"));

??? key=(SecretKey)keyFile.readObject();

??? keyFile.close();

??? }

??? catch(FileNotFoundException ey1)

??? {

??? System.out.println("Error when read keyFile");

??? System.exit(0);

??? }

??? catch(Exception ey2)

??? {

??? System.out.println("error when read the keyFile");

??? System.exit(0);

??? }

??? //key产生Cipher

??? Cipher cipher=null;

??? try

{

//加密要用Cipher来实现

cipher=Cipher.getInstance("DES");

//设置加密模式

???? cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE,key);

???? }catch(Exception ey3)

???? {

???? System.out.println("Error when create the cipher");

???? System.exit(0);

???? }

???? //从对话框中取得要加密的文件

???? File file=new File(dirstring,string1);

???? String filename=file.getName();

???? //读入并加密文件

???? try

{

//输入流

BufferedInputStream in=new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));

//输出流

????? CipherOutputStream out=new CipherOutputStream(new BufferedOutputStream(

??????????? new FileOutputStream("c://安全文件//文件//"+filename+".yhb")),cipher);

?? ???int i;

??????? do{

??????? i=in.read();

??????? if(i!=-1) out.write(i);

???????? }while(i!=-1);

????? in.close();

????? out.close();

????? }

????? catch(Exception ey5)

????? {

????? System.out.println("Error when encrypt the file");

????? System.exit(0);

????? }

?

作者又名HongSoft,研究领域:1)基于工作流的BPM系统研究2)基于JAVA的信息安全技术.欢迎和大家讨论JAVA相关各方面问题 hongbosoftware@163.com

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值