Chromium Graphics Update in 2014(幻灯片)

2014年,Chromium的图形栈经历了重大优化,包括引入ubercompositor提升性能,实现GPU加速的光栅化,支持零拷贝操作,以及对Android WebView渲染模型的改进。此幻灯片详细介绍了这些变化,并探讨了WebGL性能相对OpenGL原生应用较慢的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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摘要:Chromium图形栈在2014年有多项改进,在图形性能和资源消耗方面做了进一步优化,例如ubercompositor的使用,GPU加速的光栅化,零拷贝(zero-copy)的支持,Android WebView的渲染模型改进等。这个幻灯片尝试列举Chromium在图形栈方面一些变化,以及Chromium渲染流水线的总体框架,并对WebGL性能慢于OpenGL原生应用的原因做了一定的推测。


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