面向对象程序设计的几个基本概念

面向对象程序设计由6个概念组成:
1,类:它是每一个Java程序的基本结构,它包含数据域和数据操作机制;类提供了创建这些软件对象的模板。
2,对象:对象是以类为模板创建的实例,以各类可以用来生成任意多个对象。
3,封装性:允许或禁止访问类或对象的数据和成员方法的功能。
4,重载性:允许一个成员方法有多重定义,根据不同需要选用不同的定义。
5,继承性:获得相关类已经具备的一些特征的能力。
6,多态性:处理基于公共特征的多个相关类之间的能力,根据不同的环境调用不同类的方法。
定义一个类可分为3个部分:
1,IS:说明该类“是什么”样的一个类,即说明类的名字及其性质,如一个类的父类,修饰符等,这一部分称为类声明。
2,HAS:说明这个类“有些什么”特征及属性,这些特征和属性用域变量来表示,这一部分称为成员变量。
3,DOES:说明这个类可以“做”什么,即这个类有哪些行为,这些行为用实例方法和类方法描述,这些方法统称为成员方法。
其中IS和HAS部分构成了一个类的状态,DOES就是一个类的行为。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值