大屏 iPhone 的适配

大屏 iPhone 的适配

自从苹果出了大屏 iPhone 后,iOS 开发也要做适配了,想必 Android 程序员正在偷着乐呢 :lol: , 这里大概总结下这几天了解到的大屏适配的注意事项。

启用高分辨率模式

从 Xcode6 GM 版本开始,模拟器新增了 iPhone6 和 iPhone6 Plus 两种,如果旧的工程直接跑到这两个模拟器中时,默认是"兼容模式",即系统会简单的把内容等比例放大,显示效果有些模糊但尚可接受。此时 App 内部获取到的设备分辨率和 iPhone5 是一样的:320*568 point。

启用高分辨率模式有2个方法(目前我能找到的):

1.添加大屏的 LaunchImage:
在 Images.xcassets 里,新建或更改 LaunchImage 组,添加对应高分辨率的图片。对此,这里有一篇更详细的图文介绍:How to Add a Launch Image for the iPhone 6。如果想要快速测试一下新的效果,这里有3张示例图片下载。

2.添加 Launch Screen File
Launch Screen 是 Xcode6 和 iOS8 新加的功能,它用一个 xib 文件来作为启动画面。App 在旧版 iOS 启动时,该属性会被自动忽略,不会造成异常。
首先,点击 New File ->iOS User Interface ->Launch Screen,然后在工程设置项里启用它:

LaunchFile

上面两处设置,只要启用任意一个即可让 App 进入高分辨率模式;但如果两处都没有设置,则 App 会回退到兼容模式。鉴于现在不少 App 还需要兼容 iOS5,而第一种方法在 iOS5 上据说可能有bug,所以这里推荐用第二种方法。


 

资源的显示

一图胜千言,首先这里是一个完整的图表:  http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions

简单的说:iPhone4、iPhone5、iPhone6 这几个设备的 ppi 都是相同的,默认图片优先是 @2x。iPhone6 Plus 的像素密度更高,默认图片优先是 @3x。

另外,iPhone6 Plus 有一点和其他设备不同:在 App 内部获得的屏幕分辨率是 1242*2208,但设备实际分辨率是 1920*1080,这时系统会把整体的显示内容做一个缩放,downscale 到1/1.15。这个特性在 OSX 上也有出现过:

DownScale

 

 

下面列举一些可能有用的数据:

 iPhoneiPhone4iPhone5iPhone6iPhone6+
Point320*480320*480320*568375*667414*736
Pixel320*480640*960640*1136750*13341242*2208
Pexel(设备) ~~~~1920*1080
Scale12223
PPI163326326326401

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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