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ios
hongjuntu123
这个作者很懒,什么都没留下…
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删除已经配置的类库和移除CocoaPods[转]
转自:http://blog.csdn.net/jymn_chen/article/details/19213601引言在使用CocoaPods(一)为项目配置第三方类库我们使用CocoaPods非常高效地将一些第三方类库导入到我们的项目中,但是不由得产生一个疑问:如果发现某个类库不适用,甚至是整个CocoaPods我们都不想再在项目中持有,那么我们要怎么把这些东西从项目中清理出去呢?本文转载 2015-04-14 15:13:20 · 302 阅读 · 0 评论 -
iOS 通过(lame)将录制音频转换成Mp3
转载请注明出处,保留原帖地址及作者署名.Url:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7392842#replyAuthor:余书懿为了达到 iPhone 与 Android 实现音频互通. 那么Mp3格式的音频文件再好不过了.至于能够转换成Amr 是最好,10秒 的转载 2015-09-23 15:08:31 · 204 阅读 · 0 评论 -
IOS学习之蓝牙4.0
转载请注明出处http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/26740237作者:小马IOS学习也一段时间了,该上点干货了。前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下。 一 项目背景简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与ip转载 2015-09-23 15:21:03 · 167 阅读 · 0 评论 -
一篇不算晚的Auto Layout入门教程
自打我混iOS圈以来,写UI就使用的是frame绝对布局。说是「绝对」,但在写的时候也已带着动态的思想了。比如,尽可能地用 autoResizingMask 。但是对于那种mask不能用的场景,在写布局时就像在做小学几何题,很是复杂。在近期的项目中,尝试了Auto Layout,试着把自己的心得总结一下。Auto Layout 简介网上介绍Auto Layout的文章很多,转载 2015-09-23 15:16:55 · 324 阅读 · 0 评论 -
ios 如何获取麦克风的声音
1。添加头文件,并添加相应的framework#import#import2。添加 AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate3。初始化并开始获取声音AVCaptureSession*captureSession;-(void)initVoice{if(captureSession){[captureSe转载 2015-09-23 14:57:00 · 2171 阅读 · 0 评论 -
iPhone 上能否实现发指定频率的声波?是否能接收指定频段范围内的声音?
iPhone 上能否实现发指定频率的声波?是否能接收指定频段范围内的声音?比如:发300hz的声音持续1秒(不是采用播放声音文件的方式)。如可以请提示下实现思路,谢了先… 可以。编程实现是吧?等于做个简单的合成器。 比如你说的波形就是sine。 可以用sdk中的audio unit的部分,来做需要底层到操控音频数据每一个sample的编程开发。 在每转载 2015-09-23 15:05:28 · 1233 阅读 · 0 评论 -
ios中播放声音和震动
Objective-c代码 // // AudioUtil.m // iaiai // QQ:176291935 // // Created by iaiai on 14-9-25. // Copyright (c) 2014年 boying. All rights reserved. // #import "AudioUtil.h" #import转载 2015-09-23 15:12:27 · 200 阅读 · 0 评论 -
iOS 如何播放正弦波———————— ios有没有像android的AudioTrack那样可以播放正弦波的
AVAudioPlayer里面有- (void)updateMeters; /* call to refresh meter values */- (float)peakPowerForChannel:(NSUInteger)channelNumber; /* returns peak power in decibels for a given channel */-转载 2015-09-23 15:19:57 · 620 阅读 · 0 评论 -
StoryBoard不使用AutoLayout情况下 按比例快速兼容适配iPhone6/6 Plus教程
声明:本文章是为了后期快速兼容6和6Plus的按比例放大方法,对于部分读者来说可能觉得该方法不妥。但是对于复杂的界面还有急于交付项目的人来说还是有一定帮助的。现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼。用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力。使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局,但是很多东西还是要自己手动修改转载 2015-10-13 09:31:42 · 418 阅读 · 0 评论 -
Masonry教程--IOS自适配,丢掉Autolayout吧
文章来自http://www.brighttj.com/ios/ios-masonry-demo.html#comment-353如果说自动布局解救了多屏幕适配,那众多三方库的出现就解救了系统自动布局的写法。Masonry就是其中一个。在Github上,Masonry已经得到6000+个star,用法上也比较简单灵活,很大程度上替代了传统的NSLayoutConstraint布局方式。转载 2015-10-13 10:58:28 · 8807 阅读 · 1 评论 -
IOS 音频播放
iOS音频播放 (一):概述Audio Playback in iOS (Part 1) : Introduction前言从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究。写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑转载 2015-10-14 13:31:40 · 228 阅读 · 0 评论 -
大屏 iPhone 的适配
大屏 iPhone 的适配由 ibireme | 2014-09-16 | iOS, 技术自从苹果出了大屏 iPhone 后,iOS 开发也要做适配了,想必 Android 程序员正在偷着乐呢 , 这里大概总结下这几天了解到的大屏适配的注意事项。启用高分辨率模式从 Xcode6 GM 版本开始,模拟器新增了 iPhone6 和 iPhone6 Plus转载 2015-10-08 11:40:02 · 244 阅读 · 0 评论 -
CocoaPods详解之----使用篇
原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18737437转载请注明出处如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!如果之前做的一切顺利,接下来就可以体验体验CocoaPods的神奇之处了,需要经过以下几步:为了演示这个过程,我创建了一个名为CocoaPodsTest的转载 2015-04-14 17:01:35 · 1377 阅读 · 0 评论 -
CocoaPods安装使用配置 淘宝镜像
1.安装ruby环境,添加淘宝ruby镜像localhost:~ wangze$ gem sources -l*** CURRENT SOURCES ***https://ruby.taobao.org/localhost:~ wangze$ gem sources -a https://ruby.taobao.org/ source https://ruby原创 2015-04-14 14:24:21 · 8963 阅读 · 0 评论 -
CocoaPods安装使用及配置私有库
CocoaPods安装使用及配置私有库忆夏天2014-06-15 00:10obj-c、移动17,859次浏览无评论从前端到obj-c有小半年了,文章又快有一年没有更新过了,前几天才把域名续费了3年,感叹第一个三年就这样过去了….所以决定不能再像以前那样懒了,每天坚持把自己的学习都记录下来然后有空的时候整理下发布到小站,于是有了obj-c的第一篇.如何安装?1.安装ruby转载 2015-04-14 15:08:39 · 2384 阅读 · 0 评论 -
iOS开源App整理(转)
收集一些社区iPhone客户端源码,都已appstore上线,完整项目。开源中国开源中国社区iPhone客户端。Appstore 下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/kai-yuan-zhong-guo/id524298520Git@OSC源码下载地址: http://git.oschina.net/oschina/ip转载 2015-09-08 09:15:46 · 599 阅读 · 0 评论 -
20151017 iOS BLE 4.0 实现搜索周边蓝牙设备并显示其信号强度(RSSI)
http://www.oschina.net/code/snippet_2367905_49028OS BLE 4.0 实现搜索周边蓝牙设备并显示其信号强度(RSSI)源码:https://git.oschina.net/laughingzhong/MyBluetoothDemo.git1. [代码][Objective-C]代码 跳至转载 2015-10-17 14:05:19 · 1807 阅读 · 0 评论 -
px与pt的区别
在网页设计中,经常用到字体,而字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位;pt:point,点,是印刷业一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸;在Windows里,默认的显示设置中,把文字定义为96dpi。这说明了:1px=1/96英寸;而1pt=1/72英寸,可以得出,在本设置中1px=0.75pt,字转载 2015-09-14 17:34:20 · 1015 阅读 · 0 评论 -
20151017iOS蓝牙编程
蓝牙编程最近公司新来了一部蓝牙小票机器,需要对其进行编程,所以阅读起了iOS蓝牙编程的官方文档,昨日测试成功,想写下点心得,方便以后查看。 言归正传。iOS的蓝牙框架是支持蓝牙4.0协议的。 理解iOS CoreBluetooth两个很重要的概念,Central 和 Periperal Devices 这两个概念可以用传统的模式client-server来理解,central意思是转载 2015-10-17 13:43:41 · 396 阅读 · 0 评论 -
iOS音频播放(三):AudioFileStream
前言本来说好是要在第三篇中讲AudioFileStream和AudioQueue,但写着写着发现光AudioFileStream就好多内容,最后还是决定分篇介绍,这篇先来说一下AudioFileStream,下一篇计划说一下和AudioFileStream类似的AudioFile,下下篇再来说AudioQueue。 本篇将会提到计算音频时长duration和音频seek的方法,这些方法转载 2015-10-14 13:36:18 · 344 阅读 · 0 评论