弘辽科技:拆解抖音爆款短视频成功的原因

在2015年公众号兴起的时候,自媒体人的文章追求要破10W+,现在进入短视频的时代,每一位创作者都希望自己的作品能成为爆款视频,获得百万级甚至千万级的播放量。

那么,如何打造爆款视频?爆款视频需要具备哪些特点呢?

做抖音,作品的内容新意是重中之重!

内容定位要清晰,有价值,有新意!

一个优质的抖音号,一定是具有垂直定位的属性的。

但是,只有垂直定位还远远不够,你要挖掘这个领域中用户需要或可以引起共鸣的一些东西,并且一定要具有差异化性质。

爆款音乐要+好的idea

你必须具备可以驾驭爆款音乐的能力,要有好的idea。

抖音作为一款音乐短视频APP、主打背景音乐。

我们在抖音里听到的很多音乐都非常火,大多音乐是音乐团队找大网红合作的。作为普通抖友,找一段音乐基本不会有波澜。

所以很多人都选择用爆款音乐来拍视频。但这样是远远不够的。你不能单单使用这些爆款音乐,一定要加一些自己的特殊的元素在里面,或者一个特定的场景都可能让你的视频火起来。

剧情是打造爆款视频的核心

原创作品永远是这个社会的主宰。

抖音是一个重剧情和重态度的app,单纯搞笑对做喜剧的人来说,这不过初级境界。

很多操作(比如技术流)如果没有背景的装饰与剧情的烘托,那一样没有人看,因为用户会觉得枯燥无味,和自己看书看教程没什么两样。

所以要先有好的剧情,让用户有强烈的代入感,同时才会让用户关注到你所想展现的技能。

那么如果想让用户持续不断的为你的视频“买单”,成为你的粉丝,那么你就要对现有的剧情做出一定的延续。

爆款视频特点:贴近用户,迎合大众的内容

(1)、蹭热点

老生常谈,每个运营人都知道蹭热点,蹭热点可以说是最简单易学的办法,可以在短时间内撬动非常高的流量,这是普通选题无法达到的。

(2)、低门槛

爆文背后很深入的一个逻辑叫做低门槛,任何爆火的东西都存在这样的逻辑。一篇老少皆宜或者广场舞大妈都能看懂的短视频,就很有可能成为爆款,因为它的传播成本非常低,不是只有特定人群才能欣赏。

(3)、产生共鸣

想要自己的短视频成为爆款就一定要和用户粉丝产生共鸣,共鸣分为正向共鸣和反向共鸣。

正向共鸣是别人对你的认同,反向共鸣是别人对你的不认同。认同会带来身份价值的体现,不认同会带来争论,两者都容易引发粉丝们的热议,从而带动话题,产生爆款的几率更大。

(4)、明星效应

明星对我们的生活拥有着足够的影响力,通过娱乐化的方式和用户进行情感互动,让用户在进行享受精神的同时传达我们自身的价值,不失为一种好方法。明星相关除了娱乐八卦还可以写其他内容,和明星合作进行现场采访,聊天,这样的内容对于用户来说其实已经足够。

新媒体属于一个野蛮生长的行业,短视频更是如此,少了运营的魔术手,再好的内容也难以走到潜在用户面前。

走抖音短视频这条创业道路,最主要的还是要有自己的独特的思维,通过各种方法,打造出和别人不一样的东西,才算的上是成功。并且做抖音短视频想火想吸引粉丝也不能急于一时,取决于你的作品内容质量。

所以要循序渐进的出一些高质量的视频,并且要学会维持和粉丝的亲密度,才可以吸引更多的粉丝,产生更多的爆款

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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