动态数组的内存增长因子如何选择-1.5倍还是2倍?

本文深入探讨了C++中vector动态增长的策略,尤其是内存增长因子选择1.5倍和2倍的优劣。通过分析不同增长因子下的内存分配和释放,指出2倍增长因子在大多数情况下能更有效地利用内存并保持较低的时间复杂度。同时,文章提到了其他编程语言中类似增长策略的选择,并讨论了最佳增长因子的计算方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++ 中的 vector 长度是如何动态增长的

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下面这篇文章的前半部分,是一篇译文,原文地址1http://www.drdobbs.com/c-made-easier-how-vectors-grow/184401375

c++ 标准库函数默认情况下提供了合理的性能,但是,如何做到“合理”的呢,read on next.

介绍

假如我们需要从一个文件中读取一组 double 类型的值,并保存在一个数据结构中,我们可以通过以下方式很快速的实现:

vector<double> values;
double x;

while (cin >> x) 
	values.push_back(x);

当循环结束时,values 将保存所有这些值。我们可以通过变量 i 和 values[i] 来快速访问这些值。

直观来说,标准库函数中的 vector 类就像是一个内置数组:我们可以把他想象成一组保存数据的连续的内存块,能够通过 values[i] 来访问。确实,C++ 标准并没有明确规定 vector 的元素必须占用连续的内存块,但是 2000 年 10 月的标准委员会 (the standard commitee) 会议通过,认为这是一项疏忽,并把这个要求加入到了它的技术勘误表中 (Technical Corrigendum)。这一迟来的决定,并没有造成多大的问题,因为使用 vector 实现的这些代码中,都是按照这个约定来工作的。

如果 vector 的元素是保存在连续的内存中的,那么就可以很容易的理解 vector 的元素访问为什么如此高效了 - 这就像是数组一样,能够对数据元素随机存取 (it simply uses the same mechanism as the built-in arrays use.)。但是,不容易理解的是, vector 是如何高效的组织元素自己动态增长的呢,因为保存在连续的内存中,不可避免的需要将数据从一个内存块复制到另一个内存块。现在处理器在处理连续内存块的复制方面已经可以做到很高效了,但是这些拷贝是不被释放的,会占用大量的内存。因此,需要思考,标准库函数中 vector 的增长,在没有占用大量时间和空间的情况下,是如何实现的。

下面来讨论一种简单、高效的策略来管理这种动态内存的增长。

大小和容量 (size and capacity)

想要弄清楚 vector 是如何工作的,首先就要清楚 vector 并不仅仅是一个连续的内存块,每一个 vector 都有两个相关两的内存块。一个是大小块,保存有 vector 元素个数,另一个为容量,是 vector 的整个内存大小,能

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