HeapAllocate()
wine-1.0 + ReactOS-3.8
这里是对堆函数进行一些分析,阅读代码时最好参考wine源码阅读,可以在www.winehq.org 下载到wine的源码。
ReactOS的源码在www.reactos.org下载。
1 检查
HeapAllocate -> RtlAllocateHeap
HeapAllocate函数是调用RtlAllocateHeap函数。所以我们直接看RtlAllocateHeap函数好啦。
这个函数在dlls/ntdll/heap.c中。
我们先看看这个函数的代码:
HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
flags |= heapPtr->flags;
rounded_size = ROUND_SIZE(size);
函数进来,首先通过HEAP_GetPtr()把heap的handle转换成pointer,其实就是一个简单的强制转换:
336 /***********************************************************************
337 * HEAP_GetPtr
338 * RETURNS
339 * Pointer to the heap
340 * NULL: Failure
341 */
342 static HEAP *HEAP_GetPtr(
343 HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
344 ) {
345 HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
。。。
。。。。
357 return heapPtr;
358 }
得到了指向这个堆的指针后,检查一下flags,关于这个flags的值及其代表的意思,可以参考《Windows核心编程》(参考资料一)。
检查完flags后用宏ROUND_SIZE()来进行一下8字节对齐。
然 后检查一下申请的空间的大小有没有溢出,若是溢出了,并设HEAP_GENERA