全局变量定义在函数外面,函数内部的为局部变量,只对函数内有效。
函数指针,指向函数的指针,函数指针的类型由返回值和函数的参数确定,如下:
#include<stdio.h>
int (*func) (int, int);//声明函数指针,用于指向某个函数,需要用括号括起来。
int sum(int,int);//声明普通函数
int add(int, int);
int main(){
func = sum;//函数指针指向某个函数,函数名就是其函数首地址,所以函数指针指向函数首地址。
printf("%d\n",func(1,2));//调用函数指针。把对应参数传递进去。
func = add;
printf("%d\n",func(3,5));
return 0;
}
int sum(int x, int y){
return x+y;
}
int add(int x, int y){
return x+y;
}
void指针,就是没有确定类型的指针,所以我们可以强制转换为我们知道的类型。如下:
#include<stdio.h>
int func(void *ptr);
int main(){
char *Str = "abc";//Str是char类型
func(Str);
return 0;
}
int func(void *ptr){//参数ptr是没有确定类型的void指针类型,于是我们可以转换为我们明确知道的类型
printf("%s\n",(char*)ptr);//将ptr转换为我们知道的char类型。
printf("%d\n",(int)ptr);//这一句会报警告,说的是转换的类型长度不一样。
/*
警告内容:
testPoint3.c: In function ‘func’:
testPoint3.c:12: warning: cast from pointer to integer of different size
*/
}
第八讲 03和04 关键字static和extern 感觉比较少用,没认真看。