以下主要从编码实现来学习Runtime
一、动态变量的控制
1.场景
有一个Student类,有一个name属性。动态将学生小明的名字改为小李
2.步骤
动态获取Student类中的所有属性(包括私有属性)
Ivar *ivar = class_copyIvarList([xiaoMing class], &count);
遍历属性找到对应的name字段
const char *varName = ivar_getName(var);
修改对应的字段值成小李
object_setIvar(xiaoMing,var,@"小李");
3.完整代码
- (void)method{
Student *xiaoMing = [Student new];
xiaoMing.name = @"小明";
unsigned int count = 0;
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoMing class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
Ivar var = ivar[i];
const char *varName = ivar_getName(var);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName];
if ([name isEqualToString:@"_name"]) {
object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"小李");
break;
}
}
}
二.动态交换方法
1、场景
Student类中有两个方法method1 和method2 。调用method1打印调用了方法一,调用method2打印调用了方法二,经过Runtime处理
实现调用method2打印调用了方法一,调用method1打印调用了方法二
2、实现步骤
动态找到method1和method2(这里是动态获取实例方法的函数)
Method m1 = class_getInstanceMethod([xiaoMing class], @selector(method1));
Method m2 = class_getInstanceMethod([xiaoMing class], @selector(method2));
交换两个方法
method_exchangeImplementations(m1, m2);
3、完整代码
-(void)exchangeMethod{
Method m1 = class_getInstanceMethod([xiaoMing class], @selector(method1));
Method m2 = class_getInstanceMethod([xiaoMing class], @selector(method2));
method_exchangeImplementations(m1, m2);
[xiaoMing method1];
[xiaoMing method2];
}
三.动态添加方法
1.场景
Student类中没有play这个方法,由于特殊需要被Runtime添加了一个play方法,再调用这个方法。
2.实现步骤
动态给Student类中添加play方法
class_addMethod([xiaoMing class], @selector(play), (IMP)playStudent, "v@:");
参数说明:
(IMP)playStudent 意思是playStudent的地址指针;
“v@:” 意思是,v代表无返回值void,如果是i则代表int;
@代表 id sel; : 代表 SEL _cmd;
“v@:@@” 意思是,两个参数的没有返回值。
用play方法响应事件
[xiaoMing performSelector:@selector(play)];
//编写playStudent的实现:
void playStudent(id self,SEL _cmd){
NSLog(@"happy play");
}
备注:
1.void playStudent(id self,SEL _cmd)是函数。
2.必须有两个指定参数(id self,SEL _cmd)
3.完整代码
-(void)takePlay{
class_addMethod([xiaoMing class], @selector(play), (IMP)playStudent, "v@:");
if ([xiaoMing respondsToSelector:@selector(play)]) {
[xiaoMing performSelector:@selector(play)];
} else{
NSLog(@"Sorry,I don't know");
}
}
void playStudent(id self,SEL _cmd){
NSLog(@"happy play");
}
4.动态为Category扩展属性
1.场景
众所周知在给OC的分类中添加声明@property属性,编译通过,但无法赋值,取值。那么Runtime如何实现可以赋值,取值
以Student类为例,给其分类中动态添加nick属性
2.实现步骤
声明nick属性
#import "Student.h"
@interface Student(TG)
@property(nonatomic,copy) NSString *nick;
@end
//动态添加属性和实现方法
@implementation Student (TG)
char cNick;
-(void)setNick:(NSString *) nick{
objc_setAssociatedObject(self, &cNick, nick, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)chineseName{
return objc_getAssociatedObject(self, &cNick);
}
@end
//给nick属性赋值,取值
- (void)show{
xiaoMing.nick = @"豆豆";
NSLog(@"nick name is %@",xiaoMing.nick);
}
重要应用有MjExtesion,AFNetworking框架的应用等
———————–陈洪鑫———————