AVL树总结

本文详细介绍了AVL树,一种高度平衡的二叉搜索树,涉及节点定义、插入操作中的旋转机制(包括左单旋、右单旋和双旋),以及验证方法,确保树的平衡性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AVL树

AVL树的概念

AVL树是二叉搜索树,它的左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1,并且左右子树也是AVL树,AVL树是高度平衡的,如果有n个节点,其高度可保持在 l o g 2 N log_2N log2N搜索时间复杂度是 l o g 2 N log_2N log2N

AVL树节点的定义
template<class T>
struct AVLTreeNode
{
     AVLTreeNode(const T& data)
         : _pLeft(nullptr), _pRight(nullptr), _pParent(nullptr)
     , _data(data), _bf(0)
     {}
     AVLTreeNode<T>* _pLeft;   // 该节点的左孩子
     AVLTreeNode<T>* _pRight;  // 该节点的右孩子
     AVLTreeNode<T>* _pParent; // 该节点的双亲
     T _data;
     int _bf;                  // 该节点的平衡因子
};
AVL树节点的插入

由于插入时要保持AVL树的平衡,就需要旋转,AVL树的旋转分为左单旋、右单旋、右左双旋、左右双旋,四种旋转方式。

在这里插入图片描述

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上述两种是右单旋和左单旋,右单旋是插入新节点后左边子树高度比右边子树高度大2,故向右旋转保持平衡。左单旋以此类推。

在这里插入图片描述

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上述两种是左右双旋和右左双旋,这种情况执行单旋已经无法让AVL树保持平衡,必须通过双旋来让AVL树保持平衡。

AVL树的验证

先通过中序遍历验证是否是二叉搜索树,然后再验证平衡星,代码如下:

bool _IsAVLTree(Node* pRoot)
	{
		if (pRoot == nullptr)return true;
		int leftHeight = _Height(pRoot->_pLeft);
		int rightHeight = _Height(pRoot->_pRight);
		if (abs(rightHeight - leftHeight) >= 2)
		{
			cout << pRoot->_data << "不平衡" << endl;
			return false;
		}
		if (rightHeight - leftHeight != pRoot->_bf)
		{
			cout << pRoot->_data << "平衡因子异常" << endl;
			return false;
		}
		return _IsAVLTree(pRoot->_pLeft) && _IsAVLTree(pRoot->_pRight);
	}
	size_t _Height(Node* pRoot)
	{
		if (pRoot == nullptr)return 0;
		int leftHeight = _Height(pRoot->_pLeft);
		int rightHeight = _Height(pRoot->_pRight);
		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
	}



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