volatile是一种稍弱的同步机制,用来确保变量的更新操作通知到其他线程。
当变量声明为volatile类型后的好处是:
1,编译器与运行时会注意到这个变量是共享的,不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。
2,该变量不会魂村在寄存器或者其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量是总会返回最新写入的值。
从内存的角度来看:写入volatile变量相当于退出同步代码块,读取volatile相当于进入同步代码块。
volatile一种典型的用法是:检查某个状态标记以判断是否退出循环。
eg:
volatile boolean asleep;
while(!asleep) {
}
volatile 变量通常用做摸个操作完成,发生中断或者状态的标志。
加锁机制既可以确保可见性又可以确保原子性,而volatile只能确保可见性
使用volatile的条件是:
1,当变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者只有单线程更新变量的值。
2,该变量不会与其他状态变量一起纳入不变性条件中
3,在访问变量不用加锁