Android插件化-Hook实现加载完整的插件

文章目录

ClassLoader相关知识可以参考:
1、理解Java和Android的ClassLoader
2、Android ClassLoader源码分析

小实验:

问:
Android中如何将class文件加载到内存?
PathClassLoader和DexClassLoader区别?

 ClassLoader cl = getClassLoader();
 Log.i("fuhongxue", "onCreate: "+cl);

打印:

I/fuhongxue: onCreate: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file “/data/app/com.hongx.hook2-2/base.apk”],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.hongx.hook2-2/lib/x86, /vendor/lib, /system/lib]]]

所以可以看出,Android应用程序的类加载器为PathClassLoader


PathClassLoader和DexClasssLoader区别:
dalvik.system.PathClassLoader 系统注入的已经安装的apk
DexClasssLoader :加载任意路径的apk文件 ---->dex文件apk


在这里插入图片描述
图:Android的ClassLoader关系图


在这里插入图片描述
图:ClassLoader 查找流程


在这里插入图片描述
图:dex融合


三步走:

  1. 第一步:找到插件的Elements数组
  2. 第二步:找到系统的Elements数组
  3. 第三步:上面的dexElements数组 合并成新的dexElements 然后通过反射重新注入系统的Field(dexElements )变量中。

在HookUtil.java中添加injectPluginClass方法,如下:

public void injectPluginClass() {

        /**
         * dexPath : dex 相关文件路径集合,多个路径用文件分隔符分隔,默认文件分隔符为“:”。
         * optimizedDirectory :解压的 dex 文件存储路径,这个路径必须是一个内部存储路径,在一般情况下,使用当前应用程序的私有路径:/data/data/<Package Name>/…。
         * librarySearchPath :包含 C/C++库的路径集合,多个路径用文件分隔符分隔,可以为 null 。
         * parent:父加载器。
         */
        String cachePath = context.getCacheDir().getAbsolutePath();
        String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/plugin.apk";
        //直接new一个DexClassLoader,并传入插件所在的路径
        DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, cachePath, cachePath, context.getClassLoader());

        try {
            //第一步 找到插件的Elements数组 dexElements
            //这里通过上面我们new出来的DexClassLoader为出发点来获取DexPathList对象(pathList),从而获取dexElements数组
            Class myDexClazzLoader = Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader");
            Field myPathListFiled = myDexClazzLoader.getDeclaredField("pathList");
            myPathListFiled.setAccessible(true);
            //自己的DexPathList对象
            Object myPathListObject = myPathListFiled.get(dexClassLoader);

            Class myPathClazz = myPathListObject.getClass();
            Field myElementsField = myPathClazz.getDeclaredField("dexElements");
            myElementsField.setAccessible(true);
            //自己插件的  dexElements[]
            Object myElements = myElementsField.get(myPathListObject);

            // 第二步 找到系统的Elements数组 dexElements
            //这就需要通过反射获取
            PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) context.getClassLoader();
            Class baseDexClazzLoader = Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader");
            Field pathListFiled = baseDexClazzLoader.getDeclaredField("pathList");
            pathListFiled.setAccessible(true);
            Object pathListObject = pathListFiled.get(pathClassLoader);

            Class systemPathClazz = pathListObject.getClass();
            Field systemElementsField = systemPathClazz.getDeclaredField("dexElements");
            systemElementsField.setAccessible(true);
            //系统的  dexElements[]
            Object systemElements = systemElementsField.get(pathListObject);

            //第三步 上面的dexElements 数组合并成新的dexElements,然后通过反射重新注入系统的Field(dexElements )变量中
            int systemLength = Array.getLength(systemElements);
            int myLength = Array.getLength(myElements);
            // 找到 Element  的Class类型   数组    每一个成员的类型
            Class<?> sigleElementClazz = systemElements.getClass().getComponentType();
            int newSysteLength = myLength + systemLength;
            Object newElementsArray = Array.newInstance(sigleElementClazz, newSysteLength);
            //融合
            for (int i = 0; i < newSysteLength; i++) {
                //先融合 插件的Elements
                if (i < myLength) {
                    Array.set(newElementsArray, i, Array.get(myElements, i));
                } else {
                    Array.set(newElementsArray, i, Array.get(systemElements, i - myLength));
                }
            }
            Field elementsField = pathListObject.getClass().getDeclaredField("dexElements");
            elementsField.setAccessible(true);
            //将新生成的EleMents数组对象重新放到系统中去
            elementsField.set(pathListObject, newElementsArray);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

宿主Application:

public class MyApplication extends Application {
    private static Context sContext;
    private static final String TAG = "hongxue";
    private AssetManager assetManager;
    private Resources newResource;
    private Resources.Theme mTheme;
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        HookUtil hookUtil = new HookUtil();
        hookUtil.hookStartActivity(this);
        hookUtil.hookHookMh(this);
        hookUtil.injectPluginClass();
//        重构
        String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/plugin.apk";


        try {
            assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            Method addAssetPathMethod = assetManager.getClass().getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);
            addAssetPathMethod.setAccessible(true);
            addAssetPathMethod.invoke(assetManager, apkPath);
//        手动实例化
            Method ensureStringBlocks = AssetManager.class.getDeclaredMethod("ensureStringBlocks");
            ensureStringBlocks.setAccessible(true);
            ensureStringBlocks.invoke(assetManager);
//            插件的StringBloac被实例化了
            Resources supResource = getResources();
            newResource = new Resources(assetManager, supResource.getDisplayMetrics(), supResource.getConfiguration());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public AssetManager getAssetManager() {
        return assetManager==null?super.getAssets():assetManager;
    }

    @Override
    public Resources getResources() {
        return newResource==null?super.getResources():newResource;
    }
    //    resource
}

宿主MainActivity中:

    public void jump2(View view) {
//系统   如何找到一个资源
        Intent intent = new Intent();
//        Class.forName    融合的过程
        intent.setComponent(new ComponentName("com.hongx.plugin",
                "com.hongx.plugin.SecondActivity"));
        startActivity(intent);
    }

插件:

public class BaseActivity extends Activity{

    @Override
    public Resources getResources() {
        if (getApplication() != null && getApplication().getResources() != null) {
            return getApplication().getResources();
        }
        return super.getResources();
    }

    @Override
    public AssetManager getAssets() {
        if (getApplication() != null && getApplication().getAssets() != null) {
            return getApplication().getAssets();
        }
        return super.getAssets();
    }
//    @Override
//    public Resources.Theme getTheme() {
//        if(getApplication() != null && getApplication().getTheme() != null){
//            return getApplication().getTheme();
//        }
//        return super.getTheme();
//    }
}

插件中其他的Activity继承BaseActivity。

这样就实现了宿主Activity跳转到插件Activity。

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