Android自动清理无用资源工具

工具下载地址:http://download.csdn.net/detail/tsdfk1455/8184757

原理:

使用lint扫描出项目中的无用,重复,版本不合理等资源,这里我们只处理图片,layout,menu资源也就是对应lint

结果的UnusedResources,然后过滤出UnusedResources资源,对资源按照项目目录备份一份(防止误删,方便

恢复),然后删除。被删除的内容,使用对象保存到outData.txt中,方便查阅。


我这里使用Android studio 的lint插件为例(扫描结果有清晰整洁的xml结构,方便数据处理)。




步骤:

1.启动Android studio,使用lint模式运行目标Android项目


点击运行


2.自动生成lint-result.xml文件,目录:项目路径\build\outputs\lint-result.xml


3.配置白名单whitelist.txt,过滤掉不需要删去的文件



4.点击file文件下的autoCleaner.exe,选择lint-result.xml及其选择要清理的资源


5.确定清理,被清理掉的文件备份到file\copyfile\项目原路径下,被清理掉的文件信息以对象形式
保存在outResObj.txt


6.完成    被删去的文件按照原目录备份



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Unity是一款强大的游戏开发引擎,它提供了很多功能和工具来帮助我们创建高质量的游戏。在开发过程中,我们可能会创建很多资源文件,如纹理、音频、脚本等。随着项目的发展和演变,可能会产生许多无用资源文件,这些资源没有被使用或者已经被替换掉了。 为了清理这些无用资源,Unity提供了一些内置的工具和方法。首先,我们可以使用"Find References"功能来查找某个资源被哪些对象或场景使用。只需选中资源文件,右键点击并选择"Find References",Unity会列出所有使用该资源的地方,我们可以根据查找结果来判断该资源是否为无用资源。 另外,Unity还提供了"Unused Assets"窗口,它可以扫描整个项目并列出所有未使用的资源。我们只需打开该窗口,点击"Find"按钮,Unity就会自动查找并列出所有未使用的资源文件。我们可以根据列表中资源的信息来决定是否删除它们。 此外,Unity还有一些第三方插件可以帮助我们进行资源清理,比如"Unity Cleaner",它可以扫描项目并找出未使用的资源,并提供删除选项。这些插件通常会提供更高级的功能,如自动清理和优化资源文件。 总的来说,Unity提供了多种方法来清理无用资源。通过使用内置工具和第三方插件,我们可以方便地查找和删除项目中的无用资源,从而减少项目占用的存储空间,提高运行效率。

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