指针是什么东西
指针处处在用,但是我们学习c语言时候,最难搞清楚的也是指针
一个生活中的例子:平时在淘宝上买东西,快递送到后,你不在家,那么快递员把快递寄送到门卫处,然后发短信通知你下班回家取。你根据短信就知道快递包裹在那里,这条短信的作用就相当于指针。
在c/c++中的指针又是什么呢?看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:
int * p;
表面看起来与int i; 没什么区别,都是变量,只是多了个 * 关键是我们要让 这个变量所存储的内容是什么。现在要让p成为真正有意义上的指针
p=&i;//& 取地址 ;p的值是i这个变量的内存地址
这样就明显区分开来,i存的是变量值,p存的是i的地址
地址 | 值 |
---|---|
0xfff772 | 10 |
0xfff798 | 0xfff772 |
- | - |
i 变量地址 0xfff772 存的值为10
p指针变量地址0xfff798 存的是i的地址0xfff772
void main(){
int i = 10;
//指针变量,创建一个int类型的指针
int * p = &i;//p的值是i这个变量的内存地址
printf(“%d\n”,i);
printf(“%d\n”,*p);
printf(“%#x\n”,p);
float f = 10.1f;
float * fp = &f;
printf(“%#x\n”,fp);
system("pause");
}
实例:对p存的地址指向的变量进行操作
void change(int * p){
*p = 200;
}
void main(){
int i = 10;
//指针变量,创建一个int类型的指针
int * p = &i;//p的值是i这个变量的内存地址
printf(“%d\n”,*p);//10
change(p);
printf(“%d\n”,*p);//200
system("pause");
}
指针类型
1.指针为什么需要类型?
指针只是存储所指对象的首地址,类型不同所需的存储空间也不一定,所以指针类型就是指有多少空间,根据类型分配多少内存地址。
2.区别于地址
指针是有类型的,地址没有类型,指针指向对象首地址,决定开始位置,类型读取到什么位置结束。
void main(){
int i = 10;
//int 类型的指针
int *p = &i;
printf("int size:%d\n",sizeof(int));
printf("p地址%#x,p值%d\n",p,*p);
}
对上面例子进行改造:int类型指针赋值一个double类型地址
void main(){
int i = 10;
//int 类型的指针
int *p = &i;
double d = 22.2;
p = &d;
printf("double size:%d\n",sizeof(double));
printf("p地址%#x,p值%d\n",p,*p);
//getchar与system("pasue");作用一样
getchar();
}
//运行会提示错误
想通过4字节读取8字节变量的值,是不行的,说明指针是有类型的。
空指针
想必大家都不陌生吧,java经常遇到Nu l l PointerException,今天来看看C的空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数。反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针。比如 p = (void*)0;
标准并没有对空指针指向内存中的什么地方这一个 问题作出规定,也就是说用哪个具体的地址值(0x0 地址还是某一特定地址)表示空指针取决于系统的实现。
void main(){
int i = 9;
int *p = NULL;//使用 NULL 必须包含相应的标准库的头文件
//空指针的默认值为0
printf("%#x\n",p);
//尝试操作这个空指针
//p =100; //报错 ,操作系统不允许访问
printf("%d\n",*p);
getchar();
}
通过上面的例尝试操作空指针,访问内存地址0x000000操作系统不允许
多级指针(二级指针)
指针保存的是变量的地址,保存的这个变量还可以是一个指针变量
二级指针就是指向指针的指针…..n级指针就是….
p *p **p
--- --- ---
| |->| |->|
--- --- ---
这个不好理解,举例来说明:
我们都知道java/c语言中函数传递参数都是传递”值“的,如下:
void change(int tmp_t){
tmp_t =1;
return;
}
void fun(void){
int tmp = 0;
change(tmp);
printf("tmp = %d \n",tmp);
return ;
}
输出结果是0,因为传递的是“值”,如果你想在函数change()中修改这个tmp的值能在fun()中生效的话,需要传递地址。
void change(int *tmp_t){
*tmp_t =1;
return;
}
void fun(void){
int tmp = 0;
int *p = &tmp;
change(p);
printf("tmp = %d \n",tmp);
return ;
}
输出结果是1,因为此时传进来的是tmp的地址,所以在change()中tmp_t就是tmp的地址了,而对于*tmp_t的操作其实就是对tmp的操作了。
如果通过传递指针来达到修改一个值的目的,那么当你需要修改一个指针的时候呢,这个时候我们就需要指针的指针
void change(int **tmp_t){
int *** tp= &tmp_t;
*tp = 100;
return;
}
void fun(void){
int tmp = 0;
int *p = &tmp;
int **p1= &p;
change(p1);
printf("tmp = %d \n",tmp);
return ;
}
//输出100
指针就先介绍到这里,这节内容最要对指针有一个认识,指针是什么,是指针有类型的,然后知道空指针,多级指针。下一节介绍指针的一些简单操作