使用TextView自定义EditView时,需要自己去维护光标位置,用到一些方法,简单的介绍下:
1.获取行数
getLineCount()
2.获取指定行边界
getLineBounds(int line, Rect bounds)
获取该行的外包矩形bounds, 字符的顶部Y坐标就是rect的top 底部Y坐标就是rect的bottom
3.根据坐标找到对应行
getLineForVertical(int vertical) // Y坐标
这个方法很有用,有时候我们只知道坐标点,可以根据坐标点Y值,获取该字符所在行号。
4.最后一个字符在该行中的位置
getLineEnd(int line) // 行号
在指定行的最后一个字符后返回文本偏移量,这个方法包含空格,所以,有时候你只有一个字符,却返回的位置比较大,说明这个字符后面有很多空格。
5.返回最后一个可见字符在该行中的位置
getLineVisibleEnd(int line)
这个方法与getLineEnd对应,只会返回可见字符的位置,不包含空格。自定义光标时很有用。
6.获取该行的宽度
getLineWidth(int line)
获得指定行的宽度,包括空格。如果文本有三行,那边前2行不管有多少字符最终得到的Width都是行最大宽度。
7.获取该行的字符真实宽度
getLineMax(int line)
这个方法与getLineWidth对应,不包含空格,即,只计算可见字符的宽度,自定义光标很有用。
8.测量字符宽度
measureText(CharSequence text, int start, int end)
这个是Paint的方法,用来测量字符宽度
text :需要测量的字符
start: 起始位置,一般为0
end : 结束位置,一般为光标所在位置
9.返回文本起始位置
getSelectionStart()
10.返回文本结束位置
getSelectionEnd()
11.获取指定的绝对位置最近的字符偏移量
getOffsetForPosition(float x, float y)
这个方法用在,当我们手动拖动光标时,最后touch_up抬起时坐标,根据这个坐标计算出对应位置,更新光标。
如 :
position = getOffsetForPosition(event.getX(), event.getY());
updateCursor(getSelectionStart(), position);
自定义光标思路如下:
a.光标更新有2种情况,第一种时拖动光标,这时需要监听onTouchEvent,在抬起手时通过上述方法11,获取到抬起时的坐标,然后updateCursor更新光标。第二种是打字时自动更新光标,这时可以通过InputConnection监听到,得到对应的oldPosition,然后调用updateCursor(oldPosition, getSelectionStart())更新光标。
updateCursor中通过measureText计算文本总长度
cursorOffset = textPaint.measureText(getText(), 0, newPosition);
b.得到总的width 后,重写textView.onDraw函数,自定义drawCursor函数,来计算光标x, y偏移量
drawCursor(canvas, cursorOffset);
c.计算光标x, y偏移量,绘制光标。
记录每行width,不包含空格
int line = getLineCount();
Layout layout = getLayout();
if (layout != null) {
lineWidth = (int) layout.getLineMax(0);
for (int i = 0; i < line; i++) {
if (widthList.size() > i) {
widthList.set(i, (int) layout.getLineMax(i));
} else {
widthList.add((int) layout.getLineMax(i));
}
}
}
计算光标距离左边距位置
if (pressX <= lineWidth) { // 第一行
currPressX = pressX;
height = 0;
} else {
int preWidth = 0;
int preLineCount = line - 1;
for (int k = 0; k < widthList.size(); k ++) {
preWidth += widthList.get(k);
if (pressX <= preWidth) {
preWidth -= widthList.get(k);
preLineCount = k;
break;
}
}
// 根据pressX计算光标所在位置
currPressX = pressX - preWidth;
计算出光标Y坐标位置,当然这里还需要descent,ascent,这是细节问题,根据需要调整
height = getLineHeight() * preLineCount;
这里比较难计算的是宽度,由于换行不规则,所以这里用一个list记录下每行的width,然后根据pressX(text未换行时光标所在位置总width)-之前行的所有width,得到当前光标距离左边x坐标currPressX。每行是等高的,光标高度Y比较容易计算,只要知道当前光标所在行数,然后乘以line -1.
d. 然后把坐标set到Rect中,通过canvas画出光标
canvas.drawRect(cursorRect, mPaint);