文章目录
一、注释
1、作用
写在程序中对程序进行解释说明的文字
2、注释方式
- 单行注释:/ /
- 多行注释:/* */
- 文档注释:/** */
3、特点
不影响程序的执行,编译后的class文件中已经没有注释了
4、IDEA快捷键
- Ctrl + / :单行注释
- Ctrl + Shift + / :多行注释
二、字面量
1、介绍
字面量:数据在程序中的书写格式,如字符 a , 在 Java 中写作 ‘a’
2、书写格式
- 字符:必须用单引号围起来,有且仅有一个字符。如’a’
- 字符串:必须用双引号围起来。如 “abcdef”
3、常见的特殊值书写格式
true、false、null、\n、\t
三、变量
1、作用
用变量记住要处理的数据,编写的代码更灵活,管理代码更方便。
2、特点
- 变量中装的数据可以被修改
- 变量是内存中的一块区域,用了存储数据
- 变量的定义:数据类型 变量名称 = 数据 ;
3、注意事项
- 变量要先声明,才能使用
- 什么类型的变量,只能存储什么类型的数据
- 变量存在访问范围,同一个范围内,多个变量的名字不能相同
- 变量定义时可以不赋初始值;但是在使用时,变量里面必须有值。
四、关键字
- Java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称之为关键字
- 注意:关键字是java用了的,我们就不能用来为做为:类名、变量名、方法名等,否则会报错
五、标识符
1、介绍
标志符就是名字,我们写程序时会起一些名字,如类名、变量名等等都是标识符。
2、组成要求
- 基本组成:由数字、字母、下划线(_)和美元符($)等组成
- 强制要求:不能以数字开头、不能用关键字做为名字、且是区分大小写的。
3、建议规范
- 变量名称:满足标识符规则,同时建议用英文、有意义、首字母小写,满足“驼峰模式”,例如:
- 类名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如:HelloWorld,Student
六、数据在计算机中的存储原理
1、存储原理
- 在计算机中数据的是以二进制的方式进行存储的,底层用0和1表示。
- 计算机的最小存储单元是字节(btye);数据最小单位是位(bit),也称为:比特
- 1Byte= 8bit,缩写:1B = 8b
- bit又称为二进制位
- 计算机中数据的存储是以二进制补码的形式
- 数字、字母等类型数据是以ASCII编码表对应的二进制值存储的
- 中文字符是以GB-2312、GBK、Unicode等字符集编码规则编码后存储的
2、二进制的原码、补码、反码及其转换方式
正数的原码、反码、补码一致。
原码
特点:最高位为符号位,0代表正数,1代表负数,非符号位为该数字绝对值的二进制。
反码
特点:负数的反码是对原码按位取反,最高符号位不变。
补码
特点:负数的补码是以反码加1。