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原创 程序卡在com.mchange.v2.log.MLog - MLog clients using log4j logging

游戏新加功能,在本地测试没有问题后,部署到linux测试服上去。但是程序启动不成功,查看日志发现日志卡在INFO com.mchange.v2.log.MLog - MLog clients using log4j logging.后在无输出。调整日志等级之后发现日志网上查找了好多相关文章,又说jar包冲突的,版本不对的等等,都不是这个问题。因为之前我们的项目是可以正常启动的,只是新加功能模块才导致这个问题的出现,所以不可能是jar包版本等问题。网上找不到解决的办法,那么只能自己慢慢找解决办法.

2020-09-19 12:37:26 3531

原创 利用红黑树进行概率计算

在做游戏的时候,我们通常会碰到概率问题,例如奖池道具掉落概率,这时候可以用红黑树来进行解决。像这个例子:public class NewTest { public static void main(String[] args) { SortedMap<Integer, String> weightMap = new TreeMap<>()...

2020-02-18 11:02:40 359

原创 项目优化提升玩家游戏体验

近期我们游戏上线了一个大的跨服玩法,类似于乱世王者的阉割版,因为不是独立的游戏,而是基于现有游戏开放的一个入口,所以只有采集资源攻城等基本玩法。玩法上线之后,发现有很多游戏体验都不是很友好,例如从入口进入跨服转菊花、游戏内卡顿掉帧、应答不及时等。所以要针对这些问题进行优化。既然要进行优化,那么就要找到问题的所在,好做到有的放矢。所以我们决定从三个方面进行优化:1、从逻辑层进行优化2、底...

2019-12-25 11:49:02 504

原创 通过全库备份SQL文件,只导入需要的表

前言 :由于上周四停服更新,策划填错配置表,导致原本抽奖获得道具数量由设计的5个变成50个,并且会有翻倍!!!因为是全服统一更新所以影响范围很大,最后统计到影响到900多个区服!处理办法有2个,一个回档,当然这个办法是在没有其他更好的处理方法的时候才会去考虑的,所以我们就去想更好更优的解决方案。通过分析发现,改道具影响的功能较少,只影响到坐骑的一个属性,所以最后定下来的解决方案:将坐骑表对应的属性...

2019-12-02 13:06:40 218

原创 Java热更新

游戏版本更新没个星期都要进行更新,每次都更新都要在夜深人静的时候进行,这样才能影响到最少的玩家。但是有时候线上出了一些小bug,停服维护又不值得,所以如果可以进行热更新,不停服解决问题,那样就完美了。我这里用到的也是java.lang.instrument ,关于这个介绍网上有很多,就不介绍了,直接来说我们的例子。1、这里是我们的测试用的程序,主要就是循环打印出一个数字,然后我们通过热更...

2019-03-05 23:37:57 6195 4

原创 错误_01 Java 对象的引用

Java对象引用,除基础类型之外都是引用对象的索引!!!先说一下,进本的功能需求,这是一个抽奖的活动,玩家会有一个奖池,每抽出一个道具,就会从奖池中剔除,也就是说玩家可以把奖池中的道具全部抽走(当然也包括奖池中的稀有道具了,前提你要有足够的金币-_-!)那么,现在看一下,当初的这个错误是怎么犯下的既然是抽奖那么当然要初始化一个奖池了,List&lt;Integer&gt;  保存着道具...

2018-12-20 23:29:05 112

原创 JAVA操作FTP

用java语言,对FTP服务器进行操作

2017-02-21 18:08:32 163

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