变易算法
C++ STL的变易算法(Mutating algorithms)是一组能够修改容器元素数据的模板函数,可进行序列数据的复制,变换等。
25、随即抖动random_shuffle
template<class RanIt>
void random_shuffle(RanIt first, RanIt last);
将迭代器区间[first,last)上元素用C标准的伪随机函数rand或自定的rand随机数发生器函数对象,重新排列区间元素。有(last-first)!种可能。
template<class RanIt, class Fun>
void random_shuffle(RanIt first, RanIt last, Fun& rand);
其实现如下所示:
template<typename _RandomAccessIter>
inline void
random_shuffle(_RandomAccessIter first, _RandomAccessIter last)
{
if (first == last) return;
for (_RandomAccessIter i = first + 1; i != last; ++i)
iter_swap(i, first + random_number((i - first) + 1));
}
26、随即采样random_sample
将迭代器区间[first,last)上元素用C标准的伪随机函数rand或自定的rand随机数发生器函数对象,抽取元素区间[ofirst,olast)。
27、容器分割partition
重新分割排列容器的元素。将迭代器区间[first,last)元素,按照一元谓词判断条件pr,分割成满足或不满足pr条件的两部分,返回的迭代器指向首个不满足条件的元素。
template<class BidIt, class Pred>
BidIt partition(BidIt first, BidIt last, Pred pr);
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include "list"
#include "vector"
using namespace std;
void print(int x){
cout<<x<<endl;
}
bool less10(int x){
return x<10? 1:0;
}
int main(){
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(5);
v.push_back(7);
v.push_back(9);
v.push_back(11);
v.push_back(13);
for_each(v.begin(),v.end(),print);
vector<int>::iterator i=partition(v.begin(),v.end(),less10);
for_each(v.begin(),i,print);
return 1;
}
28、容器稳定分割stable_partition
也是重新分割排列容器的元素,但是可以保持原来元素的先后顺序。
template<class FwdIt, class Pred>
FwdIt stable_partition(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);
将迭代器[first,last)中元素,按照一元谓词判断pr条件,分割成分割成满足或不满足pr条件的两部分,返回的迭代器指向首个不满足条件的元素。
template<typename _ForwardIter, typename _Predicate>
_ForwardIter
stable_partition(_ForwardIter first, _ForwardIter last,
_Predicate pred)
{
if (first == last) return first;
else
{
_Temporary_buffer<_ForwardIter, _ValueType> buf(first, last);
if (buf.size() > 0)
return stable_partition_adaptive(first, last, pred,
_DistanceType(buf.requested_size()),
buf.begin(), buf.size());
else
return inplace_stable_partition(first, last, pred,
_DistanceType(buf.requested_size()));
}
}
由上可见,其是调用了如下两个函数:stable_partition_adaptive和 inplace_stable_partition,当临时缓存区分配成功,则调用前者,否则调用后者。
stable_partition_adaptive用一个for循环逐一检查区间元素是否满足pred条件,将满足和不满足条件的元素分别写入到不同区间,然后通过copy函数进行合并。在没有足够缓存容纳[first,last)所有元素的情况下,把区间[first,last)拆分成更小的区间,再调用stable_partition_adaptive函数进行局部分割,最后用rotate旋转算法加以合并。
而inplace_stable_partition没有临时缓冲可用,它用递归的方法从两个元素的区间做起,再做更多元素的区间,最后一步rotate旋转分割而成。
说明:以上变异和非变异算法的实现源文件,大多数在stl.algo.h中。(C++ SGI STL)