浅入浅出C#装箱拆箱

在介绍什么是装拆箱之前,首先要简单介绍一下值类型与引用类型。

值类型在栈中分配,它们不需要等待垃圾回收,而且也没有类型对象指针以及同步块索引,所以相对于引用类型占用的空间少。

引用类型存储在堆中,在堆中的每一个对象都有类型对象指针以及同步块索引,这些必须被初始化。堆中的对象有可能因为内存泄漏而导致浪费内存。

为什么要进行装箱?

1.最典型的例子就是有时我们需要调用某些方法,这些方法只接收引用类型的参数。2.或者某些集合类如ArrayList。

什么是装拆箱

装箱是将值类型转换为引用类型,装箱操作是隐式的。在执行装箱时,会发生这些事情:(1)在堆中分配内存,内存大小是值类型所需的内存加上堆中对象都有的额外成员所需的内存。

(2)将值类型的数据复制到刚刚分配的内存中

(3)返回这块内存的地址

例如:

int a=12;
object o= a;

拆箱是将引用类型转换为值类型。在执行拆箱时,会发生这些事情:(1)检查引用类型的实际类型是否与要拆箱的值类型一样。(2)将数据复制到值类型变量

int a=12;
object o=a;
int b=(int)o;

注意一下第一点,如果你违反了就会抛出一个InvalidCastException异常。

         int a=12;
		  object o=a;
		  int b=(byte)o;

看着貌似非常简单,其实就是非常简单。

但是装箱有可能趁你不注意就发生了,这时我们可以使用IL DASM来查看IL代码。

    struct KB
    {
        public int a;
    }

    class PlaneGame
    {
        static void Main()
        {
            KB kb = new();
            WriteLine(kb);
            Console.ReadKey();
        }
    }

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