C语言小问题之-----指针声明

声明:C语言小问题系列 基本均来自《你必须知道的495个C语言问题》 一书   绝非原创哈  写下来 纯粹为了学习 也希望有更多的人可以看到 !

首先看这样的声明有问题吗?

char   *p1, p2;

回答是 这样的声明在语法上来说是没有任何问题的  但是可能不是你想要的 

这里指针声明中的* 号 并不是基本类型的一部分  而是声明符的一部分  怎么说呢 

就是C的声明类型 定义为: 类型+标识符 其实呢 不是这样的 
是:基本类型+生成基本类型的东西   这里我个人把生成基本类型的东西理解成两部分 一个就是声明符  一个是标识符

这其中“生成基本类型的东西 ”------声明符 或者是一个简单的标识符  或者是如同 *p,   a[10], fun() 表明声明的是指向基本类型的指针  基本类型的数组    或者返回基本类型的函数  

那么 现在看来  char *p1,p2;这条声明语句 其基本类型都是char  但是 p1的前面有指针声明符所以P1是一个char型的指针变量   而P2仅仅就成了一个普通型的char变量  

char *p1,*p2这样声明两个就都是指向char型的指针了   

最后 看一下char *p;

这个语句里面   基本类型 char   标识符p      声明符:* 这就表明*p是一个char型 



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C语言中的结构体是一种用户定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个单独的数据单元。结构体的定义使用关键字`struct`,并使用大括号`{}`来包围成员变量。 下面是一个示例的结构体定义: ```c struct Person { char name[20]; int age; float height; }; ``` 上述代码定义了一个名为`Person`的结构体,它包含了一个字符数组`name`、一个整型变量`age`和一个浮点型变量`height`。 在使用结构体时,可以通过以下方式声明结构体变量并进行初始化: ```c struct Person p1; // 声明一个Person类型的结构体变量p1 p1.age = 25; // 对结构体成员进行赋值 strcpy(p1.name, "John"); p1.height = 175.5; // 或者可以使用以下方式声明结构体变量并进行初始化 struct Person p2 = {"Alice",30, 162.0}; ``` 通过使用箭头操作符`->`,可以方便地访问结构体指针所指向的成员。例如,如果有一个指向结构体的指针变量`ptr`,可以使用`ptr->member`来访问指针所指向的结构体的成员。 下面是一个使用箭头操作符的示例: ```c struct Person *ptr = &p1; // 将结构体变量p1的地址赋给指针ptr printf("Name: %s\n", ptr->name); // 访问结构体指针ptr所指向的name成员 printf("Age: %d\n", ptr->age); // 访问结构体指针ptr所指向的age成员 printf("Height: %.1f\n", ptr->height); // 访问结构体指针ptr所指向的height成员 ``` 通过箭头操作符`->`可以更方便地操作结构体指针的成员。

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