一、为什么选择Delphi
在开始任何一个项目之前,总会碰到选择开发工具的问题。各式各样的工具有其各自的特点,各有利弊。选择Delphi,各人有各人的理由,有的人是听说好,跑来看看;有的人是被迫的。什么时候人们会被迫使用Delphi呢?
对于我来说,1)我不想在一个小Project中使用ODBC,我发现BDE效率很不错,于是很高兴。2)我很讨厌OCX, VBX,一大堆别人的东西拷入用户的机器,让我很没有成就感。3)我很少有机会作CView/CDocument形式的程序,而MFC对其它的支持差得惊人。4)我很喜欢Pascal,我敲begin....end不见得比敲{...}慢多少。5)C和C++网上资源太少,只能偶尔找到一些snippet 6)....
二、一些基本概念
A. 面向对象的概念
简单地说,Pascal原有的record类型,加上procedure和function就成了class因此,一个class类的东东本质上是一个变量,Implementation里定义了这个变量的Details, Interface是变量的定义,告诉编译器在别人引用我时到哪里找具体的代码。一个Form引用另一个Form中的变量,实际上是两个Form型变量的元素的引用。
B. Delphi的Class三大元素
这三大元素是Property, Method, Event 这是你要使用一个控件最重要的信息。Property可读可写,Method引发一个 procedure或function, Event允许用户定义回调函数。Property在Design Time时在Object Inspector中设,Method在程序中调用了解了这个概念,有助于你在看Help时不会晕头转向。
C. 关于Property的说明
切记,Property的修改并不一定只是读写了一个变量,它有可能引发一大堆代码。在Property的定义中,一般是这样写的
property Lookup: Boolean read GetLookup write SetLookup;
在这里,GetLookup和SetLookup是function,因此,有可能属性一改,事实上作了很多工作。
D. 代码的位置有时很重要
在什么时候调用特定的代码是很重要的,Window整个都是由消息驱动的,永远不会被触发的代码根本不被编译到程序中去。你在Delphi 3中会看到它根本不被打上蓝点。而且代码是可以重入的!!!! 以后会详细讨论这个问题。
三、从一个通讯录程序开始
不使用Delphi的数据库功能,对于初学者来说,实在有点可惜,Borland花了大量精力使数据库编程变得简单。数据库编程最好的教程是Delphi 1.x中带的Interactive Tutor(Delphi 3中好象没有), 它讲述得非常生动,每一位初学者都应该看一看。
看过这个教程,可以自己试着作一个通讯录程序。这样一个程序大家都有感性的认识,容易上手。
第一步,用Database Desktop建一个数据库,开一些Name, Tel, Addr, Memo 等字段,记住,千万不要用中文作字段名哦。
第二步,用Database/Form Wizard作一个坯子看看再说。你会生成一个Form,上面有一个DBNavigator, 一堆Data-aware的控件和相应的Label(这个例子中,不建议用DBGrid)
第三步,右键单击Table1控件,打开Field Editor, 选择Name字段,在Object Inspector中将它Display Name属性改为'姓名', Transliterate属性改为False. 这是为了使StringField显示中文。依此类推,把你要改的字段都改过来。Label的Caption也都改成中文。
第四步,把DBNavigator的VisibleButton中的除<-, ->, <<, >>, +, -, 之外的 Button都去掉。
第五步,再运行这样你就作成了你的第一个中文通讯录。这个通讯录没有什么查找功能,显然很没市场,下面你给它加一个简单的查询功能。
第一步,加一个Button, Caption设为'查找姓名'
第二步,New一个Form, 如Form2, 上面加一个Edit, 两个BitBtn, 一个Kind设为bkOK, 另一个Kind设为bkCancel, 按你的需要修改显示的文字。
第三步,双击第一步中的Button, 跳出代码段。写下以下代码:
if Form2.ShowModal = mrOK then
begin
Table1.DisableControls;
Table1.First;
while not Table1.EOF and (Pos(Form2.Edit1.Text, Table1Name.Value)>0) do
begin
Table1.Next;
end;
Table1.EnableControls;
end;
第四步,在Unit1中的Uses中加入unit2; 运行
四、写代码的一些要素
A. 尽可能不要在(对新手来说,是绝不要)
TMyForm=class(TForm)
.....
.....
.....
end;
之外定义变量,尽量在Private段定义自己的变量和Procedure等。
B. 任何情况下,不论多么艰难的调试情况,在begin回车之后,先打两个空格再写程序代码。end一定要和相应的begin呼应在同一列上。
C. Delphi是大小写不敏感的,但是多处引用时尽量保持相同的拼写。
D. 不要自己去删Delphi自动生成的代码,解铃还需系铃人,如果不小心在哪里Double Click了一下,Delphi生成的程序会在Save Project和Build时自动删掉。(只要begin...end中间没写你自己的代码)
E. FormCreat之前,它所包含的控件都还没有建立,是不能引用的。在Form1OnCreat时,你不能用
Form1.ListBox1.......
但是你可以写:
ListBox1.........
这是Delphi的约定,所以不要问我为什么。
F. Form1如果是MainForm, 在OnCreat时是不能去引用Form2的变量的,因为这 时Form2还不存在。
G. Form2.ShowModal后,程序会在Form2返回后才执行后面的代码,而用Show可不是这样。
H. 任何一段消息回调函数的代码都不要执行过长时间,如果迫不得已,在大循 环的间隙,一定要调用
Application.ProcessMessages
要不,程序会象死机一样。
五、Windows编程的重入问题
TTimer是用于定时反复执行一些代码,可是千万记住如果一段代码执行时间过长时,下一次Timer触发会重入这段代码,就是说如果Timer1Timer中没有
Timer1.Enabled := False;
的话,可能会有两个进程在执行这段代码,如果共同访问一个变量,一个有可能在改,一个有可能在读,那么就会出现意想不到的问题。类似的重入问题其它时候也会碰到,比如你在Show(而不是ShowModal)一个 Form时,两个Visible的Form在共同访问同一变量,就会出现一些奇怪的现象。 新手最好先避开这类问题,省得麻烦。
Delphi 程序制作要点
最新推荐文章于 2024-09-09 09:47:53 发布
2005-5-20 16:45:38