Kubernetes1.3:Quota配额管理

    在kubernetes的controller-manager模块中有一个ResourceQuotaController控制器,通过这个控制器管理所有的资源配额,目前可以管理的资源包括POD、CPU和内存。

下面会介绍ResourceQuotaController控制器是如何进行管理的。首先,我们看一个结构体PodSpec,这个结构体用来存放POD的描述信息,如下图所示:


    在这个结构体中有一个变量ActiveDeadlineSeconds,这是一个可选的正整型变量,也就是变量的值需要大于0。对于每个POD,当POD在NODE上启动之后kubernentes就可以获取这个POD运行时间,如果给这个POD对应的PodSpec中设置了数值,那么就意味着如果POD运行时间超过了这个POD对应的ActiveDeadlineSeconds变量值,那么kubelet会把这个POD设置成Failed状态,并重新进行同步,其实kubelet就是操作PodStatus这个结构体的Phase变量,将这个变量设置成Failed状态,下图就是PodStatus结构体:


    ResourceQuotaController控制器通过这种方法可以限制特定时间范围内POD的数量,还可以限制这些POD使用的CPU和内存。比如运行时间2天内的POD个数不能超过10个,并且这些POD占用的CPU不能超过2核、内存不能超过2G。

如果不给配置变量ActiveDeadlineSeconds的值,那么就意味着可以对长期运行的POD进行配额控制。比如长时间运行的POD个数不能超过5个,并且这些POD占用的CPU不能超过20核、内存不能超过20G。

    ResourceQuotaController控制器对于配额的控制,体现在如下几个结构体上面:


    其中配额规格结构体是ResourceQuotaSpec,这个结构体中两个变量分别是Hard和Scopes,第一个变量Hard表示配额要求的资源数量上限,是一个GO语言map类型的数组变量,map类型是一种无序的键值对集合,map类型最重要的一点是通过key来快速检索数据,key类似于索引,指向数据的值,因为Hard是个数组变量,所以可以存放多个map值, map变量中key的取值就是kubernetes所能进行配置管理的资源,可以被管理的资源名称如下:

可以被管理的资源名称

pods

services

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