概念
C++ 中的模板是一种泛型编程机制,可以在不指定具体类型的情况下编写通用的代码。通过使用模板,我们可以将相同或者类似的代码适配到不同的类型上去,提高代码的复用性和可读性。
在 C++ 中,有两种类型的模板:函数模板和类模板。
函数模板
函数模板是一种用于定义通用函数的机制。其基本语法为:
template <typename T>
T max(T a, T b) {
return a > b ? a : b;
}
在上面的例子中,我们使用 template
关键字定义了一个函数模板。这个模板接受一个类型参数 T
,并用它来定义函数 max()
。在函数中,我们可以像使用普通类型一样使用类型参数 T
。
当我们调用 max()
时,编译器会根据传入的参数类型推导出类型参数 T
的具体类型。例如:
int a = 10, b = 20;
std::cout << max(a, b) << std::endl; // 输出 20
double c = 3.14, d = 2.718;
std::cout << max(c, d) << std::endl; // 输出 3.14
在上面的例子中,我们分别传入了 int
类型和 double
类型的参数来调用 max()
函数。编译器会自动推导出类型参数 T
的具体类型,并实例化出对应的函数。
类模板
类模板是一种用于定义通用类的机制。其基本语法为:
template <typename T>
class MyTemplateClass {
public:
T data;
void print() {
std::cout << "Data: " << data << std::endl;
}
};
在上面的例子中,我们使用 template
关键字定义了一个类模板。这个模板接受一个类型参数 T
,并用它来定义一个包含数据成员和成员函数的类 MyTemplateClass
。
当我们实例化这个类模板时,需要指定类型参数 T
的具体类型。例如:
// 实例化一个 int 类型的 MyTemplateClass 对象
MyTemplateClass<int> myIntObj;
myIntObj.data = 10;
myIntObj.print(); // 输出 Data: 10
// 实例化一个 std::string 类型的 MyTemplateClass 对象
MyTemplateClass<std::string> myStringObj;
myStringObj.data = "Hello, World!";
myStringObj.print(); // 输出 Data: Hello, World!
在上面的例子中,我们分别实例化了一个 int
类型和一个 std::string
类型的 MyTemplateClass
对象。在实例化时,我们使用尖括号 < >
来指定类型参数 T
的具体类型。
需要注意的是,在实例化类模板时,编译器会根据模板的定义来生成对应的类定义和函数定义。这个过程称为模板实例化。