C++数据封装 介绍和实现方法

C++中的数据封装是一种OOP概念,它允许开发人员将数据和操作数据的函数组合在一起,并对外部隐藏数据细节。这样可以使代码更加安全,因为外部用户无法直接访问类的私有数据成员。

以下是在C++中实现数据封装的一些步骤:

  1. 创建一个类:首先,创建一个类来表示要封装的数据类型。该类应该包含数据成员和成员函数。数据成员可以是私有或公有的。私有数据成员只能由类成员函数访问,而公共数据成员可以由类的外部访问。

  2. 添加getters和setters:接下来,添加用于访问类成员的getters和setters。这些函数应该是公共的,并且只提供必要的功能。setter函数用于设置私有数据成员的值,而getter函数用于获取私有数据成员的值。

  3. 实现类函数:实现类的成员函数来操作类的数据成员。这些函数可以是内联的(inline),也可以是非内联的(non-inline)。

  4. 访问控制:最后,通过使用public、private和protected关键字来限制对类的访问。公共变量和函数可以在任何地方访问,而私有变量和函数只能由类的成员函数访问。

以下是一个使用数据封装的示例:

#include<iostream>
using namespace std;

class Circle {
   private:
      double radius; 
   public:
      void setRadius(double r) {
         radius = r;
      }

      double getRadius() {
         return radius;
      }

      double getArea() {
         return 3.14*radius*radius;
      }
};

int main() {
   Circle c;
   
   c.setRadius(5.0);
   
   cout << "Area of Circle with radius " << c.getRadius() << " is " << c.getArea() << endl;

   return 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个名为Circle的类,并提供了三个接口:setRadius、getRadius和getArea。 setRadius用于设置圆的半径,而getArea用于获取圆的面积。

注意,在类的实现中,我们使用了getter函数来获取私有成员变量的值,这样避免了外部用户直接访问圆的半径。此外,setter函数可用于设置私有数据成员的值,从而实现对数据的封装。

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