题目大意是给一些线段,判断是否存在一条直线使得这条直线与所有的线段都有交点。
对于这个题我有两个思路,第一是从无穷远处引一条射线,通过不断地旋转这条射线也就是枚举所有的线段的两个端点,让他们构成一条直线,然后看这条直线能否和所有的点相交。(没有去做,也不知道是否正确)
另一个思路就是从所有的点中每次枚举两个不相同的点,看他们构成的直线能否与所有的线段相交(我是这样想的:与端点相交是与线段相交的特殊情况,如果所有的特殊情况都考虑到了还是没法找到这么一条直线,那么这个直线肯定不存在)
#include<stdio.h>
double eps=1e-8;
struct Point{
double x,y;
};
Point pos[105][2];
int n;
bool crs[105];
double abs(double n) //绝对值
{
if(n<0)
return -n;
return n;
}
double Mul(Point p1,Point p2,Point p3) //p1p2与p2p3的叉积
{
return ((p2.x-p1.x)*(p3.y-p2.y)-(p3.x-p2.x)*(p2.y-p1.y));
}
bool iscross(Point p1,Point p2,Point p3,Point p4) //判断线段是否与直线相交只要判断线段两端点对于直线的叉积小于等于0
{
if(Mul(p1,p2,p3)*Mul(p1,p2,p4)<eps)
return true;
return false;
}
bool allok(Point s,Point e) //判断是否满足所有的线段
{
int i,cnt=0;
for(i=0;i<n;i++)
if(iscross(s,e,pos[i][0],pos[i][1]))
cnt++;
if(cnt==n)
{
//printf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf\n",s.x,s.y,e.x,e.y,Mul(s,e,pos[1][0]),Mul(s,e,pos[1][1]));
return true;
}
return false;
}
bool hasline() //判断是否存这样一条线
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(!(abs(pos[i][0].x-pos[j][0].x)<eps && abs(pos[i][0].y-pos[j][0].y)<eps))
if(allok(pos[i][0],pos[j][0]))
return true;
if(!(abs(pos[i][0].x-pos[j][1].x)<eps && abs(pos[i][0].y-pos[j][1].y)<eps))
if(allok(pos[i][0],pos[j][1]))
return true;
if(!(abs(pos[i][1].x-pos[j][0].x)<eps && abs(pos[i][1].y-pos[j][0].y)<eps))
if(allok(pos[i][1],pos[j][0]))
return true;
if(!(abs(pos[i][1].x-pos[j][1].x)<eps && abs(pos[i][1].y-pos[j][1].y)<eps))
if(allok(pos[i][1],pos[j][1]))
return true;
}
return false;
}
int main()
{
int t,i;
Point s,e,p1,p2;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%lf %lf %lf %lf",&pos[i][0].x,&pos[i][0].y,&pos[i][1].x,&pos[i][1].y);
if(hasline() || n==1)
printf("Yes!\n");
else
printf("No!\n");
}
return 0;
}