TCP三次握手四次挥手

TCP三次握手四次挥手

简介

传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

先上一张TCP的头部数据结构图

TCP头部数据结构
(图片源自网络,如有侵权,联系作者删除)

本文不对TCP做详解,只是用来理解三次握手和四次挥手
从上图我们可以清晰的知道握手和挥手所涉及的几个变量标志。
序号(seq):Sequence number 缩写seq ,TCP通信过程中某一个传输方向上的字节流的每个字节的序号,通过这个来确认发送的数据有序,比如现在序列号为456,发送了1000,下一个序列号就是1456。
确认号(ack):Acknowledge number 缩写ack,TCP对上一次seq序号做出的确认号,用来响应TCP报文段,给收到的TCP报文段的序号seq加1。
TCP的标志位
每个TCP段都有一个目的,这是借助于TCP标志位选项来确定的,允许发送方或接收方指定哪些标志应该被使用,以便被另一端正确处理。
用的最广泛的标志是 SYN,ACK 和 FIN,用于建立连接,确认成功的端传输,最后终止连接。
SYN:简写为S,同步标志位,用于建立会话连接,同步序列号;
ACK: 简写为A,确认标志位,对已接收的数据包进行确认;
FIN: 简写为F,完成标志位,表示我已经没有数据要发送了,即将关闭连接;
PSH:简写为P,推送标志位,表示该数据包被对方接收后应立即交给上层应用,而不在缓冲区排队;
RST:简写为R,重置标志位,用于连接复位、拒绝错误和非法的数据包;
URG:简写为U,紧急标志位,表示数据包的紧急指针域有效,用来保证连接不被阻断,并督促中间设备尽快处理;

三次握手

第一次握手:客户端需要向服务器发送请求,请求与服务端建立连接,此时客户端发送的TCP头部为,SYN标志位置为1,seq赋值一个随机序列号M,客户端状态为:SYN_SENT
第二次握手:服务端接收到客户端发送的请求之后,如果允许建立连接,服务端会向客户端发送一个确认信号,告诉客户端:我这边准备好了,可以建立连接了,此时服务端发送的TCP头部为,ACK标志位置为1,SYN置为1,ack=M+1,seq为随机序列号K,服务端状态为:SYN_RCVD
第三次握手:客户端接收到服务端的反馈之后,也会向服务端发送一个确认信号,客户端这边就算是建立连接了,此时客户端发送的TCP头部为,ACK=1,ack=K+1,客户端的状态为:ESTABLISHED
服务端收到客户端的确认信号后,将状态改为ESTABLISHED,到此,连接建立。过程如下图
三次握手

四次挥手

因为断开连接的操作客户端和服务端都可以主动进行,这里以客户端为例。
第一次挥手:客户端这边数据发送完毕,需要断开连接了,此时会向服务端发送一个FIN信号,来告诉服务端,我这边没啥数据可发了,想要断开连接,此时TCP头部为FIN=1,seq=u,客户端进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:服务端在接收到客户端的FIN信号后,如果一切正常,会向客户端先发送一个ACK信号,因为此时服务端的数据不一定会发送完毕,发送该信号来告知客户端我这边知道你那里要断开连接了,TCP头部为ACK=1,ack=u+1,seq=v,服务端进入CLOSE_WAIT状态。
第三次挥手:当服务端数据发送完毕之后,会向客户端再次发送请求,此时会发送一个FIN信号,告诉客户端我这边也可以断开连接了,TCP头部为FIN=1,seq=w,ack=u+1,服务端进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:客户端接收到FIN请求应答之后,如果一切正常,会向服务端发送一个ACK信号,告知服务端我这边收到你的关闭请求了,你那边可以关闭了,TCP头部为ACK=1,ack=w+1,seq=u+1,然后进入TIME_WAIT状态,在此状态下会等待2MSL(Maximum Segment Lifetime),即等待两倍的报文最大存活时间,2MSL之后,客户端会关闭连接。
服务端在接收到客户端发送的ACK应答信号之后就会关闭连接。
过程如下图

四次挥手
(图片源自网络,如有侵权,联系作者删除)

为什么要等待2MSL?
MSL:报文段最大生存时间,它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。
有以下两个原因:
第一点:保证TCP协议的全双工连接能够可靠关闭:
由于IP协议的不可靠性或者是其它网络原因,导致了Server端没有收到Client端的ACK报文,那么Server端就会在超时之后重新发送FIN,如果此时Client端的连接已经关闭处于CLOESD状态,那么重发的FIN就找不到对应的连接了,从而导致连接错乱,所以,Client端发送完最后的ACK不能直接进入CLOSED状态,而要保持TIME_WAIT,当再次收到FIN的时候,能够保证对方收到ACK,最后正确关闭连接。
第二点:保证这次连接的重复数据段从网络中消失
如果Client端发送最后的ACK直接进入CLOSED状态,然后又再向Server端发起一个新连接,这时不能保证新连接的与刚关闭的连接的端口号是不同的,也就是新连接和老连接的端口号可能一样了,那么就可能出现问题:如果前一次的连接某些数据滞留在网络中,这些延迟数据在建立新连接后到达Client端,由于新老连接的端口号和IP都一样,TCP协议就认为延迟数据是属于新连接的,新连接就会接收到脏数据,这样就会导致数据包混乱。所以TCP连接需要在TIME_WAIT状态等待2倍MSL,才能保证本次连接的所有数据在网络中消失。

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