hello_server.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
void error_handling(char * message);
int main(int argc,char * argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[]="hello world";
if(argc !=2)
{
printf("Usage:%s <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock= socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serv_sock==-1)
{
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
{
error_handling("bind() error");
}
if(listen(serv_sock,5)==-1)
{
error_handling("listen() error");
}
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock= accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
{
error_handling("accept() error");
}
write(clnt_sock,message,sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
hello_client.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
void error_handling(char * message);
int main(int argc,char * argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc !=3)
{
printf("Usage:%s<IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
sock= socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
{
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
{
error_handling("connect() error");
}
str_len=read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
{
error_handling("read() error");
}
printf("Message form server :%s\n",message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
总结:
服务端:(1)调用socket函数创建套接字;
(2)调用bind函数分配IP地址和端口,并绑定;
(3)调用listen函数转为可接受请求状态;
(4)调用accept函数阻塞模式等待请求连接;
(5)数据发送和接受。
客户端:(1)调用socke函数创建套接字;
(2)调用connect函数向服务器端发送连接请求;
(3)数据发送和接受。
服务端和客户端的编译分别是 gcc hello_server.c -o hello_server gcc hello_client.c -o hello_client