socket 基础演示

本文介绍了TCP Socket的基础知识,通过实例展示了如何使用多线程处理多个客户端连接,以及服务端接收客户端请求时的阻滞IO现象。接着探讨了线程池在处理客户端连接中的应用,指出传统阻滞IO的缺点。最后,引入了非阻滞的NIO(Non-blocking Input/Output)模型,以提高服务端性能并避免资源浪费。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

socket 为网络通信提供了一种机制,分为TCP 和UDP 两种协议,为了进一步巩固netty,现在先记录下TCP 的主要内容。

1 使用多线程多个连接

server 服务端

package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * Created by Administrator on 2019/11/14.
 */
public class TcpServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("socket tcp服务器端启动....");
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        // 等待客户端请求
        try {
            while (true) {
                Socket accept = serverSocket.accept();
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            InputStream inputStream = accept.getInputStream();
                            // 转换成string类型
                            byte[] buf = new byte[1024];
                            int len = inputStream.read(buf);
                            String str = new String(buf, 0, len);
                            System.out.println("服务器接受客户端内容:" + str);
                        } catch (Exception e) {
                            // TODO: handle exception
                        }

                    }
                }).start();

            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            serverSocket.close();
        }


    }
}

client 客户端

package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * Created by Administrator on 2019/11/14.
 */
public class TcpClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("socket tcp 客户端启动....");
        while (true){
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            System.out.println("请输入:");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String d = scanner.nextLine();
            outputStream.write(d.getBytes());
            socket.close();
        }
    }
}

启动两个服务,在客户端输入请求

socket tcp服务器端启动…
服务器接受客户端内容:我是赵四
服务器接受客户端内容:我是刘能

socket tcp 客户端启动…
请输入:
我是赵四
请输入:
我是刘能
请输入:

我们发现,每次客户端发送请求,服务端就开启一个线程处理,并且
InputStream inputStream = accept.getInputStream(); 这一行是阻滞的,开启线程后,服务端没有接收到数据会等待,直到接收到客户端发来的数据。

  • 传统 scoket网络模型: 是阻滞IO,随后我们再介绍阻滞IO

2 使用线程池技术

客户端不变,改造服务端

package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * Created by Administrator on 2019/11/14.
 */
public class TcpServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("socket tcp服务器端启动....");
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        // 等待客户端请求
        try {
            while (true) {
                Socket accept = serverSocket.accept();
                newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            InputStream inputStream = accept.getInputStream();
                            // 转换成string类型
                            byte[] buf = new byte[1024];
                            int len = inputStream.read(buf);
                            String str = new String(buf, 0, len);
                            System.out.println("服务器接受客户端内容:" + str);
                        } catch (Exception e) {
                            // TODO: handle exception
                        }

                    }
                });

            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            serverSocket.close();
        }


    }
}

以上我们简单写了下socket 客户端和服务端的通信,由于是阻滞IO,,每次客户端连接后,服务端都需要一个线程来处理请求,如果连接后,客户端什么也不做,这就会造成服务端线程的浪费。这就是 阻滞IO 的缺点。

基于nio socket

上面采用多线程是伪异步的,也会浪费线程,用 非阻滞的IO 模型效率要高,不会造成性能浪费。

server :

package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * Created by Administrator on 2019/11/14.
 */
public class NioServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务器端已经启动....");
        // 1.创建通道
        ServerSocketChannel sChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 2.切换读取模式
        sChannel.configureBlocking(false);
        // 3.绑定连接
        sChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        // 4.获取选择器
        Selector selector = Selector.open();
        // 5.将通道注册到选择器 "并且指定监听接受事件"
        sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        // 6. 轮训式 获取选择 "已经准备就绪"的事件
        while (selector.select() > 0) {
            // 7.获取当前选择器所有注册的"选择键(已经就绪的监听事件)"
            Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
            while (it.hasNext()) {
                // 8.获取准备就绪的事件
                SelectionKey sk = it.next();
                // 9.判断具体是什么事件准备就绪
                if (sk.isAcceptable()) {
                    // 10.若"接受就绪",获取客户端连接
                    SocketChannel socketChannel = sChannel.accept();
                    // 11.设置阻塞模式
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    // 12.将该通道注册到服务器上
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                } else if (sk.isReadable()) {
                    // 13.获取当前选择器"就绪" 状态的通道
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) sk.channel();
                    // 14.读取数据
                    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int len = 0;
                    while ((len = socketChannel.read(buf)) > 0) {
                        buf.flip();
                        System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));
                        buf.clear();
                    }
                }
                it.remove();
            }
        }

    }
}

客户端

package com.socket;


import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/**
 * Created by Administrator on 2019/11/14.
 */
public class NioClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("客户端已经启动....");
        // 1.创建通道
        SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
        // 2.切换异步非阻塞
        sChannel.configureBlocking(false);
        // 3.指定缓冲区大小
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        Scanner scanner=  new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()) {
            String str=scanner.next();
            byteBuffer.put((new Date().toString()+"\n"+str).getBytes());
            // 4.切换读取模式
            byteBuffer.flip();
            sChannel.write(byteBuffer);
            byteBuffer.clear();
        }
        sChannel.close();

    }
}

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