# 猜拳游戏
"""
石头1 布2 剪刀3
赢:
电脑 我们 结果
1 2 -1
2 3 -1
3 1 2
import random
# random.random 只能产生一个0-1随机小数
a = random.random()
print(a)
# random.randint 产生一个1-100随机整数
b = random.randint(1, 100)
print(b)
print(a+b)
"""
# 我们出拳 int
# 电脑随机出拳 random
# 电脑的值减去我们的值
# 判断输赢 石头 剪刀
import random
"""
石头1 布2 剪刀3
赢:
电脑 我们 结果
1 2 -1
2 3 -1
3 1 2
ping:
电脑 我们 结果
1 1 0
2 2 0
3 3 0
shu:
电脑 我们 结果
1 3 -2
2 1 1
3 2 1
"""
a = int(input("你想出啥?"))
b = random.randint(1, 3)
if 0<a<4:
print(b)
print(a - b)
if a - b == -1 or a-b==2:
print("victory")
elif a - b == 0:
print("draw")
else:
print("defeat")
else:
print("滚")
import random
ying = 0
shu=0
ping=0
aa = input("你想出啥?") # 222
# 第一局游戏
a = int(aa[0])
b = random.randint(1, 3)
if 0<a<4:
print(b)
print(a - b)
if a - b == -1 or a-b==2:
print("victory")
ying = ying + 1
elif a - b == 0:
print("draw")
ping=ping+1
else:
print("defeat")
shu=shu+1
else:
print("滚")
# 第二局游戏
a = int(aa[1])
b = random.randint(1, 3)
if 0<a<4:
print(b)
print(a - b)
if a - b == -1 or a-b==2:
print("victory")
ying = ying + 1
elif a - b == 0:
print("draw")
ping=ping+1
else:
print("defeat")
shu=shu+1
else:
print("滚")
# 第三局游戏
a = int(aa[2])
b = random.randint(1, 3)
if 0<a<4:
print(b)
print(a - b)
if a - b == -1 or a-b==2:
print("victory")
ying = ying + 1
elif a - b == 0:
print("draw")
ping=ping+1
else:
print("defeat")
shu=shu+1
else:
print("滚")
# 打印战绩(赢,输,平)
print("你一共赢了"+ str(ying)+"局")
print("你一共输了"+ str(shu)+"局")
print("你一共平了"+ str(ping)+"局")
07-30
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