aden
少儿编程侯老师
这个作者很懒,什么都没留下…
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aden - 类与对象
class Yasuo: def __init__(self): self.hp = 490 self.magic = 0 self.attack = 60 self.speed = 345 def skill1(self): print("踏前斩 造成六十点伤害") def skill2(self): print("狂风觉息斩") def run(self):原创 2020-07-28 17:51:04 · 125 阅读 · 0 评论 -
aden - 圆周率写入文件查找生日
def pi(n): p = 10 ** (n + 10) # 准备初始整数,先多乘 k 个 0,以增加精度,最后再去掉,这里我取 k=10 a = p * 16 // 5 # 第一项的前半部分 b = p * 4 // -239 # 第一项的后半部分 f = a + b # 第一项的值 p = f # π j = 3 while abs(f): # 当|f|=0后计算π的值就不原创 2020-07-14 17:41:56 · 804 阅读 · 0 评论 -
aden -新键文件夹
import os# make 做 directory文件夹os.mkdir(r"C:\Users\jrcode01\Desktop\黑人抬棺")# os.mkdir("太香啦")# 反斜杠:反义字符print("123\n456")print("123\b456")print("123\t456")# 敌人的敌人就是朋友# reverseprint(r"123\\t\ed\e\df\ed\g\vfg\\e\ssx\\d\f\gb\\g\\f\\ed\w\a\\a\w\e\d\w\45原创 2020-06-30 17:49:46 · 176 阅读 · 0 评论 -
aden - 接小球游戏4.0
import pygameimport timeimport random# 游戏初始化pygame.init()# 设置窗口大小 640长度 窗口宽度500screen = pygame.display.set_mode((640, 500))# 设置窗口标题pygame.display.set_caption("坦福版接球游戏")# 文字1. 设置文字字体和大小font = pygame.font.SysFont("SimHei", 35)a = 200b = 200原创 2020-06-11 17:50:15 · 206 阅读 · 0 评论 -
aden -接球游戏3.0
import pygameimport time# 游戏初始化pygame.init()# 设置窗口大小 640长度 窗口宽度500screen = pygame.display.set_mode((640, 500))# 设置窗口标题pygame.display.set_caption("坦福版接球游戏")# 文字1. 设置文字字体和大小font = pygame.font.SysFont("SimHei", 35)a = 200b = 200board_x = 400原创 2020-06-04 17:50:19 · 225 阅读 · 0 评论 -
aden -接球游戏 2.0
import pygameimport time# 游戏初始化pygame.init()# 设置窗口大小 640长度 窗口宽度500screen = pygame.display.set_mode((640, 500))x = 100 # x经度y = 100a = 200b = 200r, g, b = 100, 200, 300while 1 < 100: # 事件:我们对电脑的物理操作,按键,鼠标(按键,移动) for event in pygame.e原创 2020-05-19 17:47:01 · 250 阅读 · 0 评论 -
aden -斜着的小球
import pygameimport timepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((640, 500))y = 0x = 0while 1 < 100: for event in pygame.event.get(): print(event) if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() screen.fill((0原创 2020-05-14 17:49:54 · 125 阅读 · 0 评论 -
aden - 接小球游戏
import pygameimport time# 加载中 loading 初始化pygame.init()# 窗口 dis 分开 play 玩 展览馆 展览,展示screen = pygame.display.set_mode((640,500))x = 0while 1 < 100: # 电脑检测我们的操作 # event 事件 我们能对电脑进行什么操作:按鼠标左键,移动鼠标,按键盘 for event in pygame.event.get():原创 2020-05-12 17:49:47 · 240 阅读 · 0 评论 -
aden -学习用函数画机器猫
import turtledef face(): turtle.fillcolor("blue") turtle.begin_fill() turtle.circle(150) turtle.end_fill() turtle.fillcolor("white") turtle.begin_fill() turtle.circle(120...原创 2020-05-07 17:49:56 · 277 阅读 · 0 评论 -
aden -叫小弟来帮忙
# starimport turtleimport randomdef sj(): turtle.penup() turtle.goto(random.randint(-350,350),random.randint(-350,350) ) turtle.pendown()def wg(): for i in range(5): turtle...原创 2020-05-05 17:49:08 · 214 阅读 · 0 评论 -
aden -字典的学习
# 字典# 关键词:翻译结果# 键值对 # 五种数据类型:数字,字符串,列表,元组,布尔表达True/aFlses = {"姓名":"老番茄", "年龄":"20+", "学位":"硕士" }print(s)# 增 删 改 查print(s["姓名"])print(s["学位"])# 修改: 查找要修改的内容 = 被修改的内容s["学位"] = "博士"print(s)...原创 2020-04-28 17:48:32 · 190 阅读 · 0 评论 -
aden -凯撒加密
# print(1 < 0)# print("a" < "c")# print("坦" > "福")# print("五">"鑫")# print("新">"鑫")# print("十" == "二")# 电脑只能认识两个数字?01010101010# ord函数:将字符专成数字# print(ord("5"))# print(ord("坦"))#...原创 2020-04-23 18:49:57 · 201 阅读 · 0 评论 -
aden - 元组和while及运用
# 列表[]name = ["miao", "a", "dan", "huang"]# 列表: 增 删 改 查# 元组name2 = ("miao", "a", "dan", "huang") # 不能修改# 元组: 增x 删x 改x 查# 增加 = 修改 元组不能修改# 元组能不能增加?# name2.append("lbwnb")# print(name2)pr...原创 2020-04-21 18:49:25 · 192 阅读 · 0 评论 -
aden -B站考试
# B知识题库import randomquestion = ["死神之子是谁?A敬汉卿 B罗老师 C元古相声装机猿", "b站粉丝最多的up主是谁 A敬汉卿 B老番茄 C Lex", "最近哪个up主凉了 A 馒族之王 B 回形针 C 巫师财经", "我觉得咸粽子好吃,其他的都是垃圾。这种弹幕属不属于引战弹幕?A属...原创 2020-04-14 18:48:48 · 285 阅读 · 0 评论 -
aden-猜数字升级版
# 电脑出一个随机数import randomsmallest_num = 1biggest_num = 1000000number = input("请出一个数字(%d-%d):"%(smallest_num,biggest_num))number=int(number)for i in range(1000): # integer 整数 int # prin...原创 2020-04-09 18:48:59 · 173 阅读 · 0 评论 -
aden -猜数字游戏
# 电脑出一个随机数import randomnumber = random.randint(1, 100)for i in range(10): # integer 整数 int # print(number) # 我们猜一个数字 we = input("请出一个数字") # string 字符串 str we = int(we) ...原创 2020-04-07 18:52:02 · 187 阅读 · 0 评论 -
aden - 字符的取出和循环练习
s = "大吉大利,今晚吃鸡"# 长度 lengtha = len(s)# print(a)a = 1 # 数字 intb = "2" # 字符串 strb=int(b)# print(a+b)# 字符的存放 # 0123456# a=len(s)# print(a)# print(s)# # 取出一个字符# print(s[2])# p...原创 2020-04-02 18:49:10 · 243 阅读 · 0 评论 -
aden -easgui高级版猜拳游戏
# 1。电脑出拳,随机出拳1-3import randomimport easyguianswer = easygui.buttonbox("你敢跟老八猜拳吗?", choices=("敢", "不敢"))if answer == "敢": win = 0 lose = 0 draw = 0 for i...原创 2020-03-31 18:51:31 · 271 阅读 · 0 评论 -
aden-猜拳游戏
# easyguiimport easygui# 下载第三方工具包# file ---》 setting ---》 project xxxx -----》 interpreter ---》 + ---》 搜索下载# 显示文字; message boxeasygui.msgbox("老八蜜汁憨八嘎","你猜的过老八吗?","奥利给")# 输入文字: enter boxfood = ea...原创 2020-03-26 18:53:59 · 183 阅读 · 0 评论 -
aden -猜数字游戏
# 猜拳游戏"""石头1 布 2 剪刀3赢电脑 我们 结果1 2 -12 3 -13 1 2输电脑 我们 结果1 3 -22 1 13 2 1平局电脑 我们1 12 23 3"""# 1。电脑出拳...原创 2020-03-24 18:49:21 · 177 阅读 · 0 评论 -
aden -else 和 if 的运用
# 游戏:守望先锋# 推车:进攻方和防守方阵容 = input("你是哪一方?")if 阵容 == "进攻方": 进攻方 = input("车有没有推到终点") if 进攻方 == "有": print("恭喜") else: print("呵呵")elif 阵容 == "防守方": 防守方 = input("守住防守点了...原创 2020-03-19 18:49:09 · 186 阅读 · 0 评论 -
aden -字符串
a = 5b = "3333"print(a*b)# 乘法# 数字 * 数字 ===》数学运算# 字符串 * 字符串 ===》 报错# 数字 * 字符串 ===》复制字符串多少遍# 加法:# 数字 + 数字 ===》 数学运算# 字符串 + 字符串 ===》 字符进行连接# 数字 + 字符串 ===》 报错aden name = input("你的名字叫什么...原创 2020-03-17 18:48:53 · 345 阅读 · 0 评论 -
aden -16777216种颜色
import randomimport turtleturtle.speed(1000)# 设置颜色turtle.begin_fill()turtle.bgcolor("black")# 颜色 三原色 红黄蓝 任意组成其它颜色 颜料# 光 三基色 红 绿 蓝 r 0-255 g0-255 b0-255for i in range(100): r = rando...原创 2020-03-12 18:49:34 · 1538 阅读 · 0 评论 -
aden -可不可以(变量)
import turtle# turtle 工具包:python自带,第三方工具包,我们自己写的工具包# 变量:改变会变化的量,相当于装数据的盒子# 变量名:盒子的名字# 变量名的规则:1。数字,字母,下划线任意组成# 2。不能有标点符号,数字不能作为开头# a________b _3 a.bbbbbbb _ 3abc 哈佛# 法无禁止即自由,不建议用,效...原创 2020-03-10 18:51:27 · 175 阅读 · 0 评论 -
aden - first class ---turtle
import turtleturtle.fd(100)turtle.left(120)turtle.fd(100)turtle.left(120)turtle.fd(100)turtle.left(120)turtle.up()turtle.goto(0,-175)turtle.down()turtle.fillcolor("yellow")turtle.begin_fi...原创 2020-03-05 18:50:54 · 236 阅读 · 0 评论