设计模式之十一:外观模式

隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口

当访问流程复杂时,将系统融合成一个接口供外部使用,定义了系统的入口


事例

需求:客户下单了水果,需要经过“采摘->包装->送货”三个流程。
若客户直接访问这三个流程,调用繁琐而且对外暴露了其他无用的成员。需要封装

数据结构如图:

在这里插入图片描述

接口及其实现类如下:

public interface PickService {

    void pick();

    // 实现类
    class PickServiceImpl implements PickService {
        // ...其他字段和方法

        @Override
        public void pick() {

        }
    }
}

public interface PackService {

    void pack();

    // 实现类
    class PackServiceImpl implements PackService {
        // ...其他字段和方法

        @Override
        public void pack() {

        }
    }
}

public interface SendService {

    void send();

    // 实现类
    class SendServiceImpl implements SendService {
        // ...其他字段和方法

        @Override
        public void send() {
        }
    }
}

将下单涉及的服务都整合在外观类中,整合后直接提供给客户调用
外观类:

public class OrderFacade {

    private PickService mPickService;
    private PackService mPackService;
    private SendService mSendService;

    public OrderFacade() {
    	// 初始化所有服务
        mPickService = new PickService.PickServiceImpl();
        mPackService = new PackService.PackServiceImpl();
        mSendService = new SendService.SendServiceImpl();
    }

    // 客户下单
    public void order() {
        mPickService.pick();
        mPackService.pack();
        mSendService.send();
    }
}

总结

适用场景

  • 为复杂的流程提供外界访问的接口
  • 预防低水平技术人员带来的风险

优点

  • 减少系统与客户的耦合,隐藏了底层服务
  • 提高了安全性

缺点

  • 不符合开闭原则。无法继承和重写,修改系统时,就要修改外观类
  • 外部仍然可以直接访问子系统
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