第一話(教學): 讓我們向Cocos2d Say HelloWorld

在進行本篇教學說明,我們需要先了解,目前Mac電腦所使用的版本,再進行以下教學說明。
使用版本說明:
Mac(作業系統): OS X Ver 10.9.5、Xcode(開發工具): Ver6.0.1、Cocos2d –x (遊戲引擎):Ver 3.2.











一、      須要先移置Cocos2d 官方網站,下載遊戲引擎3.2 版本
輸入網址:http://www.cocos2d-x.org/wiki    ,在頁面移到「 Download」並點擊下載



二、進入下載的版本資訊說明,本篇所使用是Cocos2d-x(遊戲引擎),可以在 Cocos2d-x 底下,看到各版本,因為使用的是3.2版本做教學,所以我們須要下載較舊版本,點擊「Looking for an older version?



三、看到以下列表後,在點擊「 v3.2正式版」下載


速度大約 30秒,可完成下載


二、   得到cocos2d-x-3.2.zip檔後,須要雙擊 Zip檔自動解開,Zip資料內容

三、   我們須要 Cocos2d-x-3.2 目錄,整個移至桌面,以方便後續教學說明


四、  終端機設定:
Cocos2d至從 2.2版本之後,我們不須要在將 Cocos2d裝入 Xcode軟件上,這是改版後在建立專案最大差別,由於 Cocos2d是透過 Phyton所產生出來的套件,所以必須在終端機底下,透過 Phyton指令來產生新的專案。
終端機:我們先將「終端機」設為可透過滑鼠右鍵,來快速方便使用,以下為終端機設定。
至最下方,進入「設定」


在移置下方位置,點擊「鍵盤」再進入


我們須要切換「標籤頁」切入「快速鍵」頁,點擊左方「服務」  ,並將
  (打勾 )新增位於檔案夾位置的終端機標籤頁,這樣終端機就會出現在我們滑鼠右鍵快捷選單。


五、  進入終端機:
回到桌面打開cocos2d-x-3.2進入tools\cocos2d-console\ bin 目錄下,按滑鼠右鍵點擊「新增位於檔案夾位置的終端機標籤頁」


就可快速的打開端機至指定位置上,因為我們須要在bin底下,以指令產生新專案
基本查看說明:輸入 pwd按「 Enter鍵」,可以查詢目前所在位置


基本查看說明:輸入ls按「Enter鍵」,可以列出目錄內檔案名稱








六、       透過 cocos.py指令產生新專案
python cocos.py new  HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop


指令參數說明:
HelloWorldDemo  指定專案名稱
-p com.cocos2d.org  指定使用套件名稱
-l cpp  指定專案的類型
-d 指定專案存放位置
~Desktop  指定至桌面
七、    執行HelloWorldDemo.xcodeproj 檔案:
至桌面打開HelloWorldDemo 目錄


進入proj.ios_mac

開啟HelloWorldDemo.xcodeproj 檔案

八、直接編譯執行 (第一次編譯會較久 )

編譯完成
成功運行Cocos2d 模擬器

歡迎大家一起研究 By Hour

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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