is和as操作符

C# is和as的使用

在C#中经常使用的一种判断类型的操作符 is 和类型转化的操作符 as ,
is 检查对象是否兼容于指定类型,返回Bool类型,如果兼容返回true,反之返回false
as 把已有的实例转化为指定的类型,如果不兼容则返回Null,反之转换成功
下面用控制台应用程序做一个测试
 <span style="white-space:pre">		</span>  Test1 t1 = new Test1();
            Test2 t2 = new Test2();
            bool bt1 = t1 is TestBase;
            bool bt2 = t2 is TestBase;
            Console.WriteLine(bt1);//true  
            Console.WriteLine(bt2);//false 


            TestBase tb=t1;
            //转换方式1
            if(tb is Test1)
            {
                t1 = (Test1)tb;
            }
            //转换方式2
            t1 = tb as Test1;
            if(null!=t1)
            {
                Console.WriteLine("转换成功");
            }
            else{
                Console.WriteLine("转换失败");
            }


通过以上代码,我们可以知道,Test1继承 TestBase,从面相对象的角度看,Test1就是一个(is)TestBase,子类的实例可以用父类的实例来接收,
所以返回bt1的值为True,Test2与TestBase没有任何关系,所以bt2的值为false。
当要把tb转化为他的之类Test1时,我们用了2种转换方式,第一种情况下:is首先判断是否能转换,通过强制转换,在此其实判断了2次兼容性所以
用as转换效率要高


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