![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756738.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
OpenMAX
文章平均质量分 95
无
houxiaoni01
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
OpenMAX/IL: OMX IL 学习笔记【4】- 实现一个组件
1. 导读本文聚焦于如何编程实现一个真正的组件,主题思想是介绍一个组件在编程sjo的模块组成以及如何编写,也会介绍下组件的初始化过程、组件之间的绑定过程、数据同步过程。在下一篇文章里面会对video、audio、clock等组件进行介绍。注意: 该文章主要介绍 组件内部代码 的实现,其余部分简略介绍,实际上完整的组件还包括有组件类型的管理,组件绑定模块,组件句柄的分配,然后才是下面的各个组件的实现,但是OpenMAX的标准化使得我们编写组件内部代码的时候不必过于关心更上层的组件管理代码的实现,只需要知道转载 2021-06-21 09:58:08 · 1032 阅读 · 0 评论 -
OpenMAX/IL: OMX IL 学习笔记【3】- 头文件、数据结构与接口
参考自:https://blog.csdn.net/blue_xx/article/details/467781331. OpenMAX IL 层头文件OpenMAX IL 层的接口定义是以若干个头文件的形式给出的,在头文件中定义了一些结构体和需要开发者实现的接口函数,包括:OMX_Types.h:OpenMax IL的数据类型定义OMX_Core.h:OpenMax IL核心的APIOMX_Component.h:OpenMax IL 组件相关的 APIOMX_Audio.h:音频相关的常量转载 2021-06-15 19:41:47 · 1863 阅读 · 2 评论 -
OpenMAX/IL: OMX IL 学习笔记【2】- 组件
OpenMAX的重点组成部分就是组件,OpenMAX通过将meida流过程中的各个模块抽象化为组件来进行耦合,在OpenMAX标准下,数据流通过组件来进行传递、处理、显示。在该篇文章里,不需要了解细致的组件内部实现机理,也不需要知道各种方法的代码实现形式(如遇少量代码形式的解析说明可暂时略过,只需要知道该段代码要完成的工作是什么即可),通过阅读该文章,需要知道的是组件是什么?它有什么用处?内部的主要组成结构是怎样的?更加细节性的介绍放到后面的文章里面介绍。OpenMAX IL spec手册下载:ht.转载 2021-06-16 16:48:27 · 1438 阅读 · 1 评论 -
OpenMAX/IL: OMX IL 学习笔记【1】- 结构框架
一、OpenMax简介OpenMAX(Open Media Acceleration的缩写,开放多媒体加速层)是一个多媒体应用程序的标准。由NVIDIA公司和Khronos™在2006年推出。它是无授权费的、跨平台的C语言程序接口序列,这些接口对音频、视频、静态图片的常用操作进行封装。它包括三层,自上而下分别是应用层(AL)、集成层(IL)和开发层(DL)。OpenMAX AL:Application Layer,应用和多媒体中间层的标准接口,使得应用在多媒体接口上具有了可移植性。OpenMAX转载 2021-06-15 16:19:27 · 3130 阅读 · 1 评论