Python pygame,事件,监听用户事件,pygame.event.get()

 

demo.py(事件,监听事件):

import pygame

pygame.init()  # 初始化所有pygame模块

# 创建游戏主窗口 480 * 700
screen = pygame.display.set_mode((480, 700))

# 创建时钟对象 (可以控制游戏循环频率)
clock = pygame.time.Clock()

# 游戏循环 -> 意味着游戏的正式开始!
while True:

    # 通过时钟对象指定循环频率
    clock.tick(60)   # 每秒循环60次

    # 监听用户事件
    for event in pygame.event.get():

        # 判断用户是否点击了关闭按钮
        if event.type == pygame.QUIT:
            print("游戏退出...")

            pygame.quit()  # 卸载所有pygame模块

            exit()   # 直接终止当前正在执行的Python程序


    # 游戏代码,绘制图像。。。。。。

    pygame.display.update()   # 更新屏幕显示

 

 

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Python中使用Pygame库进行键盘监听的方法有多种。其中一种方法是通过使用pygame.event.get()来获取键盘事件,并根据事件的类型和按键来执行相应的操作。例如,可以使用以下代码来监听键盘事件并打印出对应的方向: ``` import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: print("右") elif event.key == pygame.K_UP: print("上") elif event.key == pygame.K_DOWN: print("下") elif event.key == pygame.K_LEFT: print("左") pygame.quit() ``` 这段代码会不断循环获取键盘事件,并根据按键的类型来执行相应的操作。如果按下的是右箭头键,则会打印出"右";如果按下的是上箭头键,则会打印出"上",以此类推。通过这种方式,可以实现对键盘事件的连续监听。中的示例代码。通过设置moving_r、moving_l、moving_u和moving_d等变量来表示对应方向键的状态,从而实现连续控制的效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [pygame对键盘的连续监控](https://blog.csdn.net/epic_wife/article/details/115446156)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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